Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

← Übersicht

Rico

Damage Super Rare Rangliste · Diamant Safe Zone Heist
43.6%Winrate auf Safe Zone
6.330Spiele hier
3.9%Pickrate
86Trust Score
61. von 105Platz auf dieser Map
+16.7Skill-Bonus

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 1.7 Punkte besser als in langen (49.6% gegen 48.0%, Trennlinie 109 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Verlauf

Nur Safe Zone. 05.08. bis 18.08., 8 Tage. 14 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 18.08.

Winrate

05.08. — 46.7% aus 822 Einsätzen06.08. — 45.2% aus 818 Einsätzen13.08. — 41.3% aus 480 Einsätzen14.08. — 43.4% aus 482 Einsätzen15.08. — 42.6% aus 585 Einsätzen16.08. — 42.0% aus 684 Einsätzen17.08. — 43.5% aus 655 Einsätzen18.08. — 43.9% aus 659 Einsätzen
46.7%05.08. 43.9%18.08.

Pickrate

05.08. — 4.1% aus 822 Einsätzen06.08. — 4.3% aus 818 Einsätzen13.08. — 3.8% aus 480 Einsätzen14.08. — 3.3% aus 482 Einsätzen15.08. — 3.8% aus 585 Einsätzen16.08. — 4.0% aus 684 Einsätzen17.08. — 3.5% aus 655 Einsätzen18.08. — 3.9% aus 659 Einsätzen
4.1%05.08. 3.9%18.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Safe Zone — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +16.7 — belohnt Können: von Gold bis Meister steigt die Winrate um 16.7 Punkte (Ausgleichsgerade 38.6% auf 55.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Gold — 43.9% aus 437 SpielenDiamant — 43.6% aus 6.330 SpielenMythisch — 46.6% aus 53.972 SpielenLegendär — 52.8% aus 8.881 SpielenMeister — 51.1% aus 619 Spielen
GoldDiamantMythischLegendärMeister

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Rico abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Safe Zone. Gerechnet für Diamant.

Stark gegen

Schwach gegen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Diamant.

Nori 58.5% 1.145 Spiele Chuck 57.9% 829 Spiele Mico 56.6% 885 Spiele Bolt 58.9% 207 Spiele Jessie 51.5% 1.951 Spiele Nita 51.9% 1.336 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Rico, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 𝓬𝓮𝓵𝓽𝔂𝓼𝓼 Legendär 31 50.7% 83.9%
2 漆黒のサザンドラ Legendär 35 50.6% 80.0%
3 看我暑假pro Meister 40 49.9% 75.0%
4 king Legendär 31 49.8% 80.6%
5 nyamura Meister 33 49.8% 78.8%