Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Rico

Damage Super Rare Rangliste · Mythisch Triple Dribble Brawl Ball
49.4%Winrate auf Triple Dribble
89.580Spiele hier
4.3%Pickrate
100Trust Score
28. von 105Platz auf dieser Map
+9.9Skill-Bonus

Verlauf

Nur Triple Dribble. 04.08. bis 19.08., 16 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 19.08.

Winrate

04.08. — 49.0% aus 1.006 Einsätzen05.08. — 50.7% aus 3.953 Einsätzen06.08. — 49.6% aus 2.613 Einsätzen07.08. — 46.4% aus 698 Einsätzen08.08. — 47.7% aus 703 Einsätzen09.08. — 53.2% aus 707 Einsätzen10.08. — 48.6% aus 2.053 Einsätzen11.08. — 49.4% aus 6.847 Einsätzen12.08. — 49.1% aus 10.606 Einsätzen13.08. — 49.6% aus 10.654 Einsätzen14.08. — 49.9% aus 10.198 Einsätzen15.08. — 49.2% aus 9.366 Einsätzen16.08. — 49.7% aus 9.577 Einsätzen17.08. — 50.2% aus 9.510 Einsätzen18.08. — 48.5% aus 8.408 Einsätzen19.08. — 47.3% aus 2.412 Einsätzen
49.0%04.08. 47.3%19.08.

Pickrate

04.08. — 4.1% aus 1.006 Einsätzen05.08. — 4.3% aus 3.953 Einsätzen06.08. — 3.9% aus 2.613 Einsätzen07.08. — 4.5% aus 698 Einsätzen08.08. — 4.8% aus 703 Einsätzen09.08. — 4.3% aus 707 Einsätzen10.08. — 4.5% aus 2.053 Einsätzen11.08. — 4.3% aus 6.847 Einsätzen12.08. — 4.3% aus 10.606 Einsätzen13.08. — 4.3% aus 10.654 Einsätzen14.08. — 4.3% aus 10.198 Einsätzen15.08. — 4.2% aus 9.366 Einsätzen16.08. — 4.3% aus 9.577 Einsätzen17.08. — 4.2% aus 9.510 Einsätzen18.08. — 4.3% aus 8.408 Einsätzen19.08. — 4.6% aus 2.412 Einsätzen
4.1%04.08. 4.6%19.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Triple Dribble — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +9.9 — belohnt Können: von Gold bis Meister steigt die Winrate um 9.9 Punkte (Ausgleichsgerade 44.9% auf 54.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Gold — 54.6% aus 434 SpielenDiamant — 49.4% aus 6.133 SpielenMythisch — 49.4% aus 89.580 SpielenLegendär — 52.7% aus 33.889 SpielenMeister — 57.9% aus 1.070 Spielen
GoldDiamantMythischLegendärMeister

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Rico abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Triple Dribble. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Mythisch reichen die Zahlen noch nicht.

Stark gegen

Schwach gegen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Mythisch reichen die Zahlen noch nicht.

Griff 70.0% 70 Spiele Edgar 44.4% 72 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Rico, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

Noch kein Spieler mit genug Einsätzen auf diesem Brawler.