Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Rico

Damage Super Rare Rangliste · Mythisch Hot Zone
46.9%Winrate in Hot Zone
5.791Spiele
85Trust Score
55. von 105Platz in Hot Zone
+10.8Skill-Bonus

Beste Map: Hard Rock Mine mit 54.7% aus 8.584 Spielen.

Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 4.0 Punkte besser als in langen (39.5% gegen 43.5%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Mythischändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Mythisch sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 34.Stern-Rate
Siegquote 40.46.9 %
Beliebtheit 69.1.06 %
Breite 97.50 % der Maps
Konter-Sicherheit 34.30.6 %
Stern-Rate 64.22.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 97. heißt „besser als 97 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 19 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 3.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 46.1% aus 553 Einsätzen05.08. — 42.3% aus 2.082 Einsätzen06.08. — 39.1% aus 1.523 Einsätzen09.08. — 35.5% aus 423 Einsätzen10.08. — 41.3% aus 1.101 Einsätzen11.08. — 43.4% aus 3.881 Einsätzen12.08. — 42.1% aus 6.822 Einsätzen13.08. — 41.5% aus 7.329 Einsätzen14.08. — 41.4% aus 7.666 Einsätzen15.08. — 42.1% aus 7.270 Einsätzen16.08. — 41.0% aus 7.149 Einsätzen17.08. — 42.8% aus 7.247 Einsätzen18.08. — 42.1% aus 6.653 Einsätzen19.08. — 44.4% aus 1.695 Einsätzen21.08. — 48.1% aus 1.008 Einsätzen22.08. — 46.2% aus 1.262 Einsätzen23.08. — 47.5% aus 1.025 Einsätzen24.08. — 46.5% aus 1.364 Einsätzen25.08. — 44.4% aus 802 Einsätzen
46.1%04.08. 44.4%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.6% aus 553 Einsätzen05.08. — 0.6% aus 2.082 Einsätzen06.08. — 0.6% aus 1.523 Einsätzen09.08. — 0.7% aus 423 Einsätzen10.08. — 0.6% aus 1.101 Einsätzen11.08. — 0.6% aus 3.881 Einsätzen12.08. — 0.7% aus 6.822 Einsätzen13.08. — 0.8% aus 7.329 Einsätzen14.08. — 0.8% aus 7.666 Einsätzen15.08. — 0.8% aus 7.270 Einsätzen16.08. — 0.8% aus 7.149 Einsätzen17.08. — 0.8% aus 7.247 Einsätzen18.08. — 0.9% aus 6.653 Einsätzen19.08. — 0.8% aus 1.695 Einsätzen21.08. — 1.1% aus 1.008 Einsätzen22.08. — 1.4% aus 1.262 Einsätzen23.08. — 1.2% aus 1.025 Einsätzen24.08. — 1.1% aus 1.364 Einsätzen25.08. — 1.0% aus 802 Einsätzen
0.6%04.08. 1.0%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +10.8 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 10.8 Punkte (Ausgleichsgerade 35.8% auf 46.6%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 58.9% aus 1.398 SpielenSilber — 38.0% aus 2.655 SpielenGold — 37.2% aus 18.925 SpielenDiamant — 41.3% aus 20.393 SpielenMythisch — 42.3% aus 67.982 SpielenLegendär — 47.5% aus 21.358 SpielenMeister — 44.9% aus 1.674 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Hot Zone

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). Gefiltert auf Hot Zone: 4 von 32 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Dueling Beetles Hot Zone 48.7%
1559 65
Open Business Hot Zone 48.0%
1339 63
Parallel Plays Hot Zone 46.1%
993 58
Ring of Fire Hot Zone 44.9%
1900 68

Gegen wen

Direkte Duelle in Hot Zone: wie Rico abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 38.5% gegen Grom in Bounty — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Stu 52.3% 1.979 Spiele Ash 54.7% 501 Spiele Bolt 53.7% 616 Spiele Jacky 58.0% 205 Spiele Doug 52.3% 953 Spiele Kenji 50.4% 1.229 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Rico, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 EG|☬AgentAshy☬ Legendär 136 50.4% 67.6%
2 看我暑假pro Meister 35 43.4% 82.9%
3 ポテトきゅん Legendär 48 43.3% 72.9%
4 利敵はゲイてロゼ髪が言ってたよ Legendär 34 43.0% 82.4%
5 Quien es A_polo Meister 30 42.0% 83.3%