Beste Map: Double Swoosh mit 42.6% aus 101 Spielen.
Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 24.1 Punkte besser als in kurzen (45.6% gegen 21.5%, Trennlinie 96 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Silberändern
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +31.6 — belohnt Können: von Silber bis Meister steigt die Winrate um 31.6 Punkte (Ausgleichsgerade 33.4% auf 65.0%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Double Swoosh ![]() |
42.6% | 101 | 24 | ||
Gem Fort ![]() |
38.5% | 91 | 23 | ||
Undermine ![]() |
34.8% | 66 | 18 | ||
Center Stage ![]() |
34.1% | 88 | 22 | ||
Sneaky Fields ![]() |
31.0% | 71 | 19 | ||
Rustic Arcade ![]() |
27.1% | 59 | 16 | ||
Layer Cake ![]() |
28.1% | 64 | 17 | ||
Shooting Star ![]() |
25.0% | 56 | 15 | ||
Hideout ![]() |
26.2% | 65 | 18 | ||
Dueling Beetles ![]() |
23.6% | 55 | 15 | ||
Ring of Fire ![]() |
22.0% | 50 | 14 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
26.7% | 75 | 20 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
18.9% | 53 | 15 | ||
New Horizons ![]() |
17.6% | 51 | 14 | ||
Spiraling Out ![]() |
23.6% | 72 | 19 | ||
Pinball Dreams ![]() |
18.5% | 54 | 15 | ||
Open Business ![]() |
18.0% | 61 | 17 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
16.1% | 56 | 15 | ||
Dry Season ![]() |
19.4% | 67 | 18 | ||
Hot Potato ![]() |
14.0% | 57 | 16 | ||
Triple Dribble ![]() |
17.6% | 68 | 18 | ||
Belle's Rock ![]() |
12.5% | 56 | 15 | ||
Safe Zone ![]() |
9.6% | 52 | 14 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
14.7% | 68 | 18 | ||
Pit Stop ![]() |
11.8% | 68 | 18 | ||
Bridge Too Far ![]() |
6.5% | 62 | 17 | ||
Parallel Plays ![]() |
10.8% | 74 | 20 | ||
Out in the Open ![]() |
8.7% | 69 | 19 |
Direkte Duelle in Bounty: wie Rosa abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 10.8% gegen Nita in Heist — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Pierce
58.5%
94 Spiele
Willow
58.8%
85 Spiele
Brock
54.0%
163 Spiele
Mortis
55.3%
123 Spiele
Nori
54.5%
88 Spiele
Starr Nova
54.1%
61 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Rosa, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | zssmdi1 | Diamant | 31 | 37.1% | 67.7% |