Beste Map: Double Swoosh mit 45.6% aus 114 Spielen.
Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 24.1 Punkte besser als in kurzen (45.6% gegen 21.5%, Trennlinie 96 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Silberändern
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +37.6 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 37.6 Punkte (Ausgleichsgerade 27.3% auf 64.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Double Swoosh ![]() |
45.6% | 114 | 26 | ||
Gem Fort ![]() |
39.0% | 100 | 24 | ||
Undermine ![]() |
37.0% | 73 | 19 | ||
Center Stage ![]() |
35.3% | 102 | 24 | ||
Sneaky Fields ![]() |
31.0% | 84 | 21 | ||
Rustic Arcade ![]() |
27.7% | 65 | 18 | ||
Layer Cake ![]() |
28.2% | 71 | 19 | ||
Shooting Star ![]() |
25.4% | 67 | 18 | ||
Ring of Fire ![]() |
21.8% | 55 | 15 | ||
Spiraling Out ![]() |
27.2% | 81 | 21 | ||
Dueling Beetles ![]() |
23.0% | 61 | 17 | ||
Hideout ![]() |
24.7% | 73 | 19 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
20.7% | 58 | 16 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
19.7% | 61 | 17 | ||
Open Business ![]() |
21.7% | 69 | 19 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
24.1% | 83 | 21 | ||
Pinball Dreams ![]() |
18.3% | 60 | 16 | ||
Triple Dribble ![]() |
20.3% | 74 | 20 | ||
New Horizons ![]() |
16.1% | 62 | 17 | ||
Belle's Rock ![]() |
13.3% | 60 | 16 | ||
Dry Season ![]() |
18.2% | 77 | 20 | ||
Safe Zone ![]() |
9.3% | 54 | 15 | ||
Hot Potato ![]() |
13.6% | 66 | 18 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
14.7% | 75 | 20 | ||
Pit Stop ![]() |
13.5% | 74 | 20 | ||
Out in the Open ![]() |
10.8% | 74 | 20 | ||
Bridge Too Far ![]() |
7.6% | 66 | 18 | ||
Parallel Plays ![]() |
11.5% | 78 | 20 |
Direkte Duelle in Heist: wie Rosa abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 12.0% gegen Nita in Heist — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Rosa kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
63.0%
81 Spiele
Kaze
46.2%
93 Spiele
Brock
44.7%
94 Spiele
Jessie
40.5%
79 Spiele
Griff
30.9%
81 Spiele
Colt
32.0%
97 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Rosa, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | zssmdi1 | Diamant | 31 | 36.6% | 67.7% |