Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 10.6 Punkte besser als in kurzen (52.8% gegen 42.2%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Für Heist, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Direkte Duelle in Heist: wie Rosa abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Hot Potato. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
62.0%
237 Spiele
Chuck
52.7%
131 Spiele
Mico
52.2%
136 Spiele
Bull
54.3%
81 Spiele
Trunk
54.2%
72 Spiele
Kaze
47.9%
242 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Rosa, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | OGC|Goonix | Legendär | 26 | 39.1% | 73.1% |
| 2 | ₄₂₀₄₂₀₄₂₀₄₂₀₄₂₀ | Legendär | 24 | 38.9% | 75.0% |
| 3 | zssmdi1 | Diamant | 32 | 38.5% | 65.6% |
| 4 | Nonowwマ | Legendär | 21 | 37.4% | 71.4% |
| 5 | Odysseus⚡️ | Legendär | 43 | 37.2% | 55.8% |