Beste Map: Sneaky Fields mit 63.2% aus 57 Spielen.
Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 24.1 Punkte besser als in kurzen (45.6% gegen 21.5%, Trennlinie 96 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Meisterändern
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +38.3 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 38.3 Punkte (Ausgleichsgerade 26.8% auf 65.1%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Sneaky Fields Vorsaison |
63.2% | 57 | 16 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
67.6% | 34 | 8 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
65.5% | 29 | 6 | ||
Center Stage Vorsaison |
73.3% | 15 | 0 | ||
Gem Fort Vorsaison |
53.5% | 43 | 11 | ||
Layer Cake Vorsaison |
55.6% | 18 | 0 | ||
Undermine Vorsaison |
51.6% | 31 | 7 | ||
Hideout Vorsaison |
50.0% | 10 | 0 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
47.1% | 17 | 0 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
46.2% | 26 | 4 | ||
Dry Season Vorsaison |
41.7% | 12 | 0 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
40.0% | 20 | 0 | ||
Out in the Open Vorsaison |
37.5% | 16 | 0 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
27.3% | 11 | 0 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
33.3% | 18 | 0 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Rosa abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 11.6% gegen Nita in Heist — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Brock
63.1%
195 Spiele
Kit
62.9%
62 Spiele
Nori
56.1%
82 Spiele
Willow
55.0%
80 Spiele
Mortis
54.9%
71 Spiele
Rico
48.0%
98 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Rosa, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | zssmdi1 | Diamant | 31 | 36.8% | 67.7% |