Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 11.4 Punkte besser als in langen (61.2% gegen 49.7%, Trennlinie 112 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Winrate je Rangstufe auf Center Stage — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Kein klarer Rang-Trend — von Diamant bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +3.8 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Rosa abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Center Stage. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Meister reichen die Zahlen noch nicht.
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Meister reichen die Zahlen noch nicht.
Nita
62.7%
1.302 Spiele
Griff
60.2%
4.328 Spiele
Rico
59.1%
3.691 Spiele
Bibi
59.5%
2.517 Spiele
Tara
59.5%
2.131 Spiele
Emz
58.5%
3.113 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Rosa, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | choūssí | Legendär | 36 | 48.4% | 72.2% |
| 2 | Danh🩵 | Legendär | 36 | 48.4% | 72.2% |
| 3 | unluckycarnee | Mythisch | 104 | 48.0% | 58.7% |
| 4 | Malyshkinof | Meister | 26 | 47.7% | 76.9% |
| 5 | unoob | Legendär | 55 | 46.9% | 61.8% |