Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 7.2 Punkte besser als in kurzen (56.9% gegen 49.8%, Trennlinie 96 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Für Heist, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Mythisch sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Nur Hot Potato. 11.08. bis 18.08., 8 Tage. 15 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 11.08. und vom 18.08.
Winrate je Rangstufe auf Hot Potato — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Mythisch, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus +14.2 — belohnt Können: von Gold bis Mythisch steigt die Winrate um 14.2 Punkte (Ausgleichsgerade 33.6% auf 47.8%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Heist: wie Rosa abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Hot Potato. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
59.1%
350 Spiele
Mico
54.8%
168 Spiele
Chuck
52.9%
174 Spiele
Bull
52.1%
96 Spiele
Kaze
48.3%
290 Spiele
Jessie
48.8%
215 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Rosa, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 𝓛𝓾𝓲𝓼✧🧸 | Legendär | 20 | 38.5% | 85.0% |
| 2 | OGC|Goonix | Legendär | 26 | 38.0% | 73.1% |
| 3 | ₄₂₀₄₂₀₄₂₀₄₂₀₄₂₀ | Legendär | 27 | 37.6% | 70.4% |
| 4 | zssmdi1 | Diamant | 37 | 37.4% | 62.2% |
| 5 | Odysseus⚡️ | Legendär | 46 | 36.8% | 56.5% |