Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 19.5 Punkte besser als in kurzen (49.6% gegen 30.1%, Trennlinie 98 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Für Heist, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Direkte Duelle in Heist: wie Rosa abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Safe Zone. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
63.5%
126 Spiele
Chuck
50.6%
85 Spiele
Mico
50.0%
78 Spiele
Kaze
46.4%
140 Spiele
Jessie
45.9%
111 Spiele
Brock
42.5%
134 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Rosa, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | zssmdi1 | Diamant | 32 | 36.8% | 65.6% |
| 2 | ₄₂₀₄₂₀₄₂₀₄₂₀₄₂₀ | Legendär | 22 | 36.0% | 72.7% |
| 3 | 芋りのシェリー | Mythisch | 23 | 33.8% | 60.9% |
| 4 | Wıll↯. | Mythisch | 34 | 32.8% | 50.0% |
| 5 | MBX|Bas | Legendär | 38 | 32.4% | 47.4% |