Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Rosa

Tank Rare Rangliste · Meister
52.9%Winrate über alle Maps
424Spiele
46Trust Score
61. von 105Platz nach Score
+32.3Skill-Bonus

Beste Map: Ring of Fire mit 57.4% aus 2.037 Spielen.

Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 7.2 Punkte besser als in kurzen (56.9% gegen 49.8%, Trennlinie 96 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Meisterändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 16.Stern-Rate
Siegquote 66.52.9 %
Beliebtheit 18.0.17 %
Breite 71.17 % der Maps
Konter-Sicherheit 16.18.0 %
Stern-Rate 76.26.9 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 76. heißt „besser als 76 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +32.3 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 32.3 Punkte (Ausgleichsgerade 31.6% auf 63.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 25.8% aus 1.223 SpielenSilber — 23.8% aus 7.351 SpielenGold — 44.8% aus 27.009 SpielenDiamant — 54.7% aus 23.253 SpielenMythisch — 53.7% aus 98.700 SpielenLegendär — 53.0% aus 24.394 SpielenMeister — 52.8% aus 424 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Fast jede Zeile hier ist für Meister allein zu dünn und rechnet Legendär bzw. Mythisch mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 57.4%
2037 69
Center Stage Brawl BallVorsaison 57.5%
1747 67
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 56.3%
3218 76
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 55.4%
1295 62
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 53.6%
3816 79
Gem Fort Gem GrabVorsaison 53.6%
2139 70
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 54.1%
776 55
Undermine Gem GrabVorsaison 53.2%
1180 61
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 52.9%
1192 61
Layer Cake BountyVorsaison 52.3%
1022 59
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 51.7%
1252 62
Dry Season BountyVorsaison 50.0%
1551 65
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 51.2%
639 52
Hideout BountyVorsaison 49.0%
1754 67
Out in the Open KnockoutVorsaison 50.0%
710 53
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 48.9%
906 57

Wer schlägt Rosa und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Rosa, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 𝓛𝓾𝓲𝓼✧🧸 Legendär 20 38.3% 85.0%
2 OGC|Goonix Legendär 26 37.8% 73.1%
3 ₄₂₀₄₂₀₄₂₀₄₂₀₄₂₀ Legendär 27 37.4% 70.4%
4 zssmdi1 Diamant 37 37.3% 62.2%
5 Odysseus⚡️ Legendär 46 36.7% 56.5%