Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Rosa

Tank Rare Rangliste · Legendär Gem Grab
53.3%Winrate in Gem Grab
548Spiele
50Trust Score
36. von 105Platz in Gem Grab
+4.9Skill-Bonus

Beste Map: Ring of Fire mit 57.6% aus 2.013 Spielen.

Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 10.6 Punkte besser als in kurzen (52.8% gegen 42.2%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Legendärändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 8.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 84.53.3 %
Beliebtheit 8.0.13 %
Breite 72.17 % der Maps
Konter-Sicherheit 76.38.3 %
Stern-Rate 91.34.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 91. heißt „besser als 91 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 18 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 112 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 53.2% aus 404 Einsätzen05.08. — 54.5% aus 870 Einsätzen06.08. — 50.6% aus 498 Einsätzen07.08. — 52.1% aus 240 Einsätzen08.08. — 50.5% aus 281 Einsätzen09.08. — 47.4% aus 270 Einsätzen10.08. — 54.9% aus 914 Einsätzen11.08. — 53.7% aus 1.837 Einsätzen12.08. — 55.3% aus 1.216 Einsätzen13.08. — 53.1% aus 703 Einsätzen14.08. — 52.8% aus 511 Einsätzen15.08. — 52.6% aus 401 Einsätzen16.08. — 55.8% aus 475 Einsätzen17.08. — 50.3% aus 372 Einsätzen18.08. — 50.2% aus 458 Einsätzen19.08. — 55.6% aus 133 Einsätzen24.08. — 53.5% aus 144 Einsätzen25.08. — 55.3% aus 197 Einsätzen
53.2%04.08. 55.3%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.2% aus 404 Einsätzen05.08. — 0.2% aus 870 Einsätzen06.08. — 0.2% aus 498 Einsätzen07.08. — 0.2% aus 240 Einsätzen08.08. — 0.2% aus 281 Einsätzen09.08. — 0.2% aus 270 Einsätzen10.08. — 0.2% aus 914 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 1.837 Einsätzen12.08. — 0.2% aus 1.216 Einsätzen13.08. — 0.2% aus 703 Einsätzen14.08. — 0.2% aus 511 Einsätzen15.08. — 0.2% aus 401 Einsätzen16.08. — 0.3% aus 475 Einsätzen17.08. — 0.2% aus 372 Einsätzen18.08. — 0.3% aus 458 Einsätzen19.08. — 0.2% aus 133 Einsätzen24.08. — 0.2% aus 144 Einsätzen25.08. — 0.4% aus 197 Einsätzen
0.2%04.08. 0.4%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +4.9 — belohnt Können: von Silber bis Legendär steigt die Winrate um 4.9 Punkte (Ausgleichsgerade 50.2% auf 55.1%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Silber — 37.2% aus 1.324 SpielenGold — 51.7% aus 7.729 SpielenDiamant — 56.4% aus 8.447 SpielenMythisch — 54.0% aus 45.553 SpielenLegendär — 53.3% aus 10.271 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Gem Grab

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). Gefiltert auf Gem Grab: 7 von 29 Maps. 1 von 7 Zeilen sind für Legendär allein zu dünn und rechnen Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 55.9%
1249 62
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 53.4%
3709 78
Gem Fort Gem GrabVorsaison 53.5%
2064 69
Undermine Gem GrabVorsaison 53.4%
1129 60
Rustic Arcade Gem Grab+MythischVorsaison 51.9%
1263 62
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 51.3%
1223 62
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 51.6%
628 52

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Rosa abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 19.6% gegen Trunk in Heist — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 71.4% 542 Spiele Starr Nova 62.8% 775 Spiele Bo 61.0% 1.043 Spiele Doug 67.6% 284 Spiele Trunk 60.6% 731 Spiele Griff 57.9% 1.483 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Rosa, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 OGC|Goonix Legendär 26 38.2% 73.1%
2 ₄₂₀₄₂₀₄₂₀₄₂₀₄₂₀ Legendär 24 38.1% 75.0%
3 zssmdi1 Diamant 36 38.0% 63.9%
4 Odysseus⚡️ Legendär 46 37.1% 56.5%
5 Nonowwマ Legendär 24 36.3% 66.7%