Beste Map: Undermine mit 44.0% aus 50 Spielen.
Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 7.2 Punkte besser als in kurzen (56.9% gegen 49.8%, Trennlinie 96 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Bronzeändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +28.2 — belohnt Können: von Silber bis Legendär steigt die Winrate um 28.2 Punkte (Ausgleichsgerade 31.3% auf 59.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Hot Zone▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze). Gefiltert auf Hot Zone: 4 von 28 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles ![]() |
31.6% | 38 | 10 | ||
Open Business ![]() |
28.9% | 38 | 10 | ||
Ring of Fire ![]() |
28.9% | 45 | 12 | ||
Parallel Plays ![]() |
20.5% | 39 | 10 |
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Rosa abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 19.2% gegen Trunk in Heist — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bo
62.7%
424 Spiele
Doug
66.3%
208 Spiele
Griff
57.9%
480 Spiele
Nori
58.2%
354 Spiele
Trunk
56.7%
386 Spiele
Lou
65.5%
116 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Rosa, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 𝓛𝓾𝓲𝓼✧🧸 | Legendär | 20 | 38.6% | 85.0% |
| 2 | OGC|Goonix | Legendär | 26 | 38.1% | 73.1% |
| 3 | ₄₂₀₄₂₀₄₂₀₄₂₀₄₂₀ | Legendär | 27 | 37.7% | 70.4% |
| 4 | zssmdi1 | Diamant | 37 | 37.5% | 62.2% |
| 5 | Odysseus⚡️ | Legendär | 46 | 36.9% | 56.5% |