Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Rosa

Tank Rare Rangliste · Gold Knockout
38.5%Winrate in Knockout
2.471Spiele
72Trust Score
91. von 105Platz in Knockout
+34.2Skill-Bonus

Beste Map: Double Swoosh mit 56.5% aus 2.631 Spielen.

Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 10.6 Punkte besser als in kurzen (52.8% gegen 42.2%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Goldändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

Geschätzt (im Bild gestrichelt, mit hohler Ecke): Konter-Sicherheit. In Knockout hat er dafür zu wenige Kämpfe — das ist sein Wert über alle Modi, auf das Niveau dieses Modus gezogen. Er sagt, wo er üblicherweise steht, nicht wie er hier spielt.

Siegquote 13.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 13.38.5 %
Beliebtheit 21.0.14 %
Breite 36.10 % der Maps
Konter-Sicherheit 5.≈ 24.8 %
Stern-Rate 29.19.0 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 36. heißt „besser als 36 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 25.08., 6 Tage. 14 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

20.08. — 24.5% aus 813 Einsätzen21.08. — 32.7% aus 746 Einsätzen22.08. — 57.1% aus 254 Einsätzen23.08. — 51.4% aus 175 Einsätzen24.08. — 56.9% aus 267 Einsätzen25.08. — 56.0% aus 216 Einsätzen
24.5%20.08. 56.0%25.08.

Pickrate

20.08. — 0.2% aus 813 Einsätzen21.08. — 0.2% aus 746 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 254 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 175 Einsätzen24.08. — 0.1% aus 267 Einsätzen25.08. — 0.1% aus 216 Einsätzen
0.2%20.08. 0.1%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +34.2 — belohnt Können: von Silber bis Legendär steigt die Winrate um 34.2 Punkte (Ausgleichsgerade 26.0% auf 60.2%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Silber — 14.0% aus 857 SpielenGold — 37.8% aus 2.553 SpielenDiamant — 54.3% aus 2.001 SpielenMythisch — 54.0% aus 5.972 SpielenLegendär — 51.0% aus 2.603 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). Gefiltert auf Knockout: 4 von 30 Maps. 2 von 4 Zeilen sind für Gold allein zu dünn und rechnen Diamant mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Flaring Phoenix Knockout 45.5%
883 57
Belle's Rock Knockout+Diamant 40.1%
763 54
New Horizons Knockout+Diamant 39.8%
762 54
Out in the Open Knockout 38.8%
587 51

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Rosa abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 19.8% gegen Trunk in Heist — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Brock 59.5% 595 Spiele Pearl 68.6% 105 Spiele Sprout 72.7% 66 Spiele Bolt 71.9% 64 Spiele Mandy 56.8% 185 Spiele Najia 58.7% 126 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Rosa, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 OGC|Goonix Legendär 26 38.1% 73.1%
2 ₄₂₀₄₂₀₄₂₀₄₂₀₄₂₀ Legendär 24 38.0% 75.0%
3 zssmdi1 Diamant 36 37.9% 63.9%
4 Odysseus⚡️ Legendär 46 37.0% 56.5%
5 Nonowwマ Legendär 24 36.2% 66.7%