Beste Map: Belle's Rock mit 62.5% aus 24 Spielen.
Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 3.7 Punkte besser als in kurzen (51.6% gegen 47.9%, Trennlinie 98 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Silberändern
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.4 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Belle's Rock Vorsaison |
62.5% | 24 | 3 | ||
Undermine ![]() |
66.7% | 15 | 0 | ||
Center Stage ![]() |
61.5% | 13 | 0 | ||
Dry Season ![]() |
55.0% | 20 | 0 | ||
Open Business Vorsaison |
58.3% | 12 | 0 | ||
Triple Dribble ![]() |
60.0% | 10 | 0 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
53.3% | 15 | 0 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
54.5% | 11 | 0 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
50.0% | 14 | 0 | ||
New Horizons Vorsaison |
47.6% | 21 | 1 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
46.7% | 15 | 0 | ||
Hideout Vorsaison |
46.2% | 13 | 0 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
40.0% | 10 | 0 | ||
Out in the Open ![]() |
35.7% | 14 | 0 | ||
Spiraling Out ![]() |
33.3% | 15 | 0 |
Direkte Duelle in Bounty: wie Ruffs abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 33.1% gegen Sprout in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.5%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Edgar
59.6%
332 Spiele
Mortis
56.6%
371 Spiele
Bolt
65.1%
109 Spiele
Brock
54.2%
581 Spiele
Piper
54.3%
304 Spiele
Penny
65.7%
67 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ruffs, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste