Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Ruffs

Support Mythic Rangliste · Diamant
47.3%Winrate über alle Maps
9.415Spiele
92Trust Score
91. von 105Platz nach Score

Beste Map: Layer Cake mit 55.5% aus 348 Spielen.

Diamantändern

Verlauf

04.08. bis 21.08., 14 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 88 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 52.9% aus 189 Einsätzen05.08. — 48.7% aus 634 Einsätzen06.08. — 53.8% aus 623 Einsätzen11.08. — 45.1% aus 206 Einsätzen12.08. — 46.3% aus 406 Einsätzen13.08. — 46.4% aus 563 Einsätzen14.08. — 44.6% aus 606 Einsätzen15.08. — 48.3% aus 695 Einsätzen16.08. — 50.0% aus 788 Einsätzen17.08. — 46.7% aus 822 Einsätzen18.08. — 48.2% aus 782 Einsätzen19.08. — 39.1% aus 220 Einsätzen20.08. — 46.7% aus 4.540 Einsätzen21.08. — 47.8% aus 4.875 Einsätzen
52.9%04.08. 47.8%21.08.

Pickrate

04.08. — 0.1% aus 189 Einsätzen05.08. — 0.1% aus 634 Einsätzen06.08. — 0.1% aus 623 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 206 Einsätzen12.08. — 0.2% aus 406 Einsätzen13.08. — 0.2% aus 563 Einsätzen14.08. — 0.1% aus 606 Einsätzen15.08. — 0.2% aus 695 Einsätzen16.08. — 0.2% aus 788 Einsätzen17.08. — 0.2% aus 822 Einsätzen18.08. — 0.2% aus 782 Einsätzen19.08. — 0.2% aus 220 Einsätzen20.08. — 0.4% aus 4.540 Einsätzen21.08. — 0.3% aus 4.875 Einsätzen
0.1%04.08. 0.3%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Gold bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.9 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Gold — 53.2% aus 5.410 SpielenDiamant — 47.6% aus 16.108 SpielenMythisch — 47.2% aus 188.742 SpielenLegendär — 47.1% aus 201.916 SpielenMeister — 50.1% aus 12.115 Spielen
GoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).

MapWinrateSpieleTrust
Layer Cake Bounty 55.5%
348 43
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 54.4%
294 40
Rustic Arcade Gem Grab 52.6%
489 48
Hard Rock Mine Gem Grab 51.6%
715 54
Out in the Open Knockout 52.3%
428 46
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 53.1%
311 41
Belle's Rock Knockout 49.7%
589 51
Undermine Gem Grab 49.6%
510 48
Gem Fort Gem Grab 49.6%
486 48
Hideout Bounty 49.6%
258 38
New Horizons Knockout 48.2%
544 49
Dueling Beetles Hot Zone 48.4%
287 40
Double Swoosh Gem Grab 47.8%
293 40
Pinball Dreams Brawl Ball 46.6%
427 46
Bridge Too Far HeistVorsaison 46.7%
212 35
Shooting Star BountyVorsaison 45.8%
443 46
Flaring Phoenix Knockout 45.8%
413 45
Open Business Hot Zone 45.4%
399 45
Hot Potato HeistVorsaison 45.8%
190 34
Dry Season Bounty 45.2%
378 44
Safe Zone HeistVorsaison 45.4%
229 36
Pit Stop Heist 45.3%
64 17
Triple Dribble Brawl Ball 44.3%
368 44
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 43.0%
223 36
Sneaky Fields Brawl Ball 42.9%
303 41
Safe(r) Zone Heist 41.7%
84 21
Center Stage Brawl Ball 42.2%
658 52
Ring of Fire Hot Zone 42.0%
374 44
Spiraling Out Brawl Ball 40.8%
373 44
Kaboom Canyon HeistVorsaison 38.5%
187 33

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Ruffs abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 33.9% gegen Sprout in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.5%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Ash 63.5% 255 Spiele Bolt 62.4% 202 Spiele Stu 55.7% 621 Spiele Bo 55.7% 282 Spiele Griff 52.0% 688 Spiele Max 52.2% 623 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ruffs, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 𝙻𝚄𝙽𝙰𝚃𝙸𝙺 Diamant 21 29.5% 42.9%