Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Ruffs

Support Mythic Rangliste · Silber
52.7%Winrate über alle Maps
245Spiele
37Trust Score
38. von 105Platz nach Score

Beste Map: Belle's Rock mit 60.9% aus 23 Spielen.

Silberändern

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Gold bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.9 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Gold — 53.2% aus 5.260 SpielenDiamant — 47.6% aus 15.932 SpielenMythisch — 47.2% aus 188.110 SpielenLegendär — 47.1% aus 201.702 SpielenMeister — 50.1% aus 12.115 Spielen
GoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Belle's Rock KnockoutVorsaison 60.9%
23 2
Undermine Gem Grab 64.3%
14 0
Center Stage Brawl Ball 58.3%
12 0
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 58.3%
12 0
Open Business Hot ZoneVorsaison 60.0%
10 0
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 53.3%
15 0
Dry Season Bounty 46.7%
15 0
Hideout BountyVorsaison 46.2%
13 0
New Horizons KnockoutVorsaison 44.4%
18 0
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 40.0%
10 0
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 38.5%
13 0
Spiraling Out Brawl Ball 38.5%
13 0
Out in the Open Knockout 36.4%
11 0

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Ruffs abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 34.2% gegen Ash in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.3%.

Kontert

Ruffs kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.

Wird gekontert von

Niemand kontert Ruffs hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Nori 62.6% 139 Spiele Mico 59.8% 82 Spiele Rico 56.1% 66 Spiele Edgar 48.7% 154 Spiele Griff 50.7% 71 Spiele Chuck 50.7% 69 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ruffs, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 𝙻𝚄𝙽𝙰𝚃𝙸𝙺 Diamant 21 29.6% 42.9%