Beste Map: Belle's Rock mit 60.9% aus 23 Spielen.
Silberändern
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Gold bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.9 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Belle's Rock Vorsaison |
60.9% | 23 | 2 | ||
Undermine ![]() |
64.3% | 14 | 0 | ||
Center Stage ![]() |
58.3% | 12 | 0 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
58.3% | 12 | 0 | ||
Open Business Vorsaison |
60.0% | 10 | 0 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
53.3% | 15 | 0 | ||
Dry Season ![]() |
46.7% | 15 | 0 | ||
Hideout Vorsaison |
46.2% | 13 | 0 | ||
New Horizons Vorsaison |
44.4% | 18 | 0 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
40.0% | 10 | 0 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
38.5% | 13 | 0 | ||
Spiraling Out ![]() |
38.5% | 13 | 0 | ||
Out in the Open ![]() |
36.4% | 11 | 0 |
Direkte Duelle in Heist: wie Ruffs abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 34.2% gegen Ash in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.3%.
Ruffs kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Niemand kontert Ruffs hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
62.6%
139 Spiele
Mico
59.8%
82 Spiele
Rico
56.1%
66 Spiele
Edgar
48.7%
154 Spiele
Griff
50.7%
71 Spiele
Chuck
50.7%
69 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ruffs, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 𝙻𝚄𝙽𝙰𝚃𝙸𝙺 | Diamant | 21 | 29.6% | 42.9% |