Beste Map: Belle's Rock mit 56.4% aus 367 Spielen.
Goldändern
05.08. bis 21.08., 4 Tage. 15 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Gold bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.9 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Belle's Rock ![]() |
56.4% | 367 | 44 | ||
Out in the Open ![]() |
57.4% | 277 | 39 | ||
Layer Cake ![]() |
58.0% | 238 | 37 | ||
Rustic Arcade ![]() |
56.7% | 284 | 40 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
55.8% | 339 | 42 | ||
Dry Season ![]() |
56.3% | 229 | 36 | ||
Undermine ![]() |
55.3% | 273 | 39 | ||
New Horizons ![]() |
54.0% | 348 | 43 | ||
Triple Dribble ![]() |
56.1% | 173 | 32 | ||
Shooting Star ![]() |
55.9% | 161 | 31 | ||
Center Stage ![]() |
52.9% | 274 | 39 | ||
Dueling Beetles ![]() |
54.8% | 168 | 32 | ||
Gem Fort ![]() |
53.3% | 227 | 36 | ||
Double Swoosh ![]() |
53.1% | 160 | 31 | ||
Hideout ![]() |
50.7% | 221 | 36 | ||
Ring of Fire ![]() |
51.1% | 188 | 34 | ||
Sneaky Fields ![]() |
52.5% | 118 | 27 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
49.6% | 248 | 38 | ||
Safe Zone ![]() |
54.1% | 61 | 17 | ||
Pit Stop ![]() |
52.5% | 61 | 17 | ||
Parallel Plays ![]() |
50.0% | 72 | 19 | ||
Pinball Dreams ![]() |
47.5% | 200 | 34 | ||
Spiraling Out ![]() |
47.6% | 187 | 33 | ||
Open Business ![]() |
47.3% | 205 | 35 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
47.0% | 83 | 21 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
50.0% | 16 | 0 | ||
Hot Potato ![]() |
46.3% | 80 | 21 | ||
Bridge Too Far ![]() |
43.1% | 65 | 18 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
39.3% | 61 | 17 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Ruffs abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 34.1% gegen Sprout in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.6%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Brock
56.2%
973 Spiele
Edgar
58.4%
476 Spiele
Sprout
62.3%
146 Spiele
Pearl
56.2%
267 Spiele
Gray
53.8%
301 Spiele
Fang
60.6%
99 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ruffs, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste