Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 6.2 Punkte besser als in kurzen (53.1% gegen 46.9%, Trennlinie 98 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Für Gem Grab, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
Nur Gem Fort. 20.08. bis 25.08., 6 Tage. 4 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.
Winrate je Rangstufe auf Gem Fort — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −4.1 — bestraft schwache Gegner: von Gold bis Meister fällt die Winrate um 4.1 Punkte (Ausgleichsgerade 51.4% auf 47.3%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Ruffs abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Gem Grab-Maps, nicht nur für Gem Fort. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
59.9%
831 Spiele
Ash
56.4%
1.404 Spiele
Stu
53.8%
3.725 Spiele
Mina
54.3%
1.093 Spiele
Mortis
53.1%
2.291 Spiele
Bo
53.6%
1.397 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ruffs, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | weraiz | Meister | 37 | 39.3% | 67.6% |
| 2 | 𝕬𝖓𝖉𝖗𝖊︎︎𝖎. | Legendär | 41 | 38.7% | 63.4% |
| 3 | SNM|ᴬᵏᵘᴬそ | Legendär | 25 | 38.6% | 76.0% |
| 4 | Philip | Legendär | 23 | 37.6% | 73.9% |
| 5 | Dwayne Johnson | Meister | 21 | 37.4% | 76.2% |