Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 4.6 Punkte besser als in kurzen (51.0% gegen 46.5%, Trennlinie 113 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
03.08. bis 13.08., 11 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 13.08.
Oben stehen die Zahlen für Parallel Plays. Hier zum Vergleich der Rest der Rotation (Rangliste, Mythisch) — ein Klick wechselt die Map und damit den Bezug der ganzen Ansicht.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Dry Season Bounty | 51.5% | 3314 | 76 | ||
| Out in the Open Knockout | 51.2% | 3694 | 78 | ||
| Deathcap Trap Gem Grab | 49.8% | 4174 | 80 | ||
| Parallel Plays Hot Zone | 51.4% | 871 | 56 | ||
| Undermine Gem Grab | 49.3% | 4160 | 80 | ||
| Rustic Arcade Gem Grab | 49.4% | 3200 | 76 | ||
| Gem Fort Gem Grab | 49.2% | 3666 | 78 | ||
| Layer Cake Bounty | 48.8% | 3140 | 76 | ||
| Hard Rock Mine Gem Grab | 48.2% | 5323 | 84 | ||
| Crystal Arcade Gem Grab | 48.3% | 4632 | 81 | ||
| Hideout Bounty | 48.8% | 2406 | 72 | ||
| Shooting Star Bounty | 49.1% | 1705 | 67 | ||
| Belle's Rock Knockout | 47.5% | 5300 | 83 | ||
| New Horizons Knockout | 47.5% | 4665 | 82 | ||
| Flaring Phoenix Knockout | 47.3% | 3166 | 76 | ||
| Hot Potato Heist | 47.5% | 1112 | 60 | ||
| Open Business Hot Zone | 45.6% | 2960 | 75 | ||
| Bridge Too Far Heist | 46.5% | 671 | 53 | ||
| Double Swoosh Gem Grab | 45.4% | 2098 | 70 | ||
| Center Stage Brawl Ball | 44.0% | 6511 | 87 | ||
| Pinball Dreams Brawl Ball | 43.9% | 3913 | 79 | ||
| Kaboom Canyon Heist | 44.8% | 587 | 51 | ||
| Triple Dribble Brawl Ball | 43.3% | 2840 | 74 | ||
| Sneaky Fields Brawl Ball | 43.3% | 2650 | 73 | ||
| Dueling Beetles Hot Zone | 43.1% | 1903 | 68 | ||
| Safe Zone Heist | 43.5% | 703 | 53 | ||
| Ring of Fire Hot Zone | 42.3% | 1971 | 69 |
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Ruffs abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Gerechnet für Mythisch.
Schlimmster Fall: 32.0% gegen Trunk in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 33.8%.
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Mythisch.
Bibi
56.5%
248 Spiele
Nori
51.7%
259 Spiele
Sirius
56.1%
98 Spiele
Bull
56.8%
88 Spiele
Gale
55.4%
101 Spiele
Emz
49.3%
499 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ruffs, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ExC | Noiaoz | Legendär | 22 | 49.0% | 81.8% |
| 2 | BS|Kazakh🇰🇿 | Mythisch | 25 | 48.4% | 76.0% |
| 3 | 忧郁神Reboot | Legendär | 48 | 48.2% | 64.6% |
| 4 | speed ster | Legendär | 21 | 47.5% | 76.2% |
| 5 | -11| Sarkazm🩸最 | Legendär | 20 | 47.0% | 75.0% |