Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 3.7 Punkte besser als in kurzen (51.6% gegen 47.9%, Trennlinie 98 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Direkte Duelle in Heist: wie Ruffs abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Pit Stop. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Ruffs kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
59.6%
203 Spiele
Mico
55.2%
143 Spiele
Rico
52.9%
102 Spiele
Shade
55.2%
67 Spiele
Edgar
49.4%
251 Spiele
8-Bit
49.0%
245 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ruffs, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | weraiz | Legendär | 20 | 36.2% | 80.0% |
| 2 | 𝙻𝚄𝙽𝙰𝚃𝙸𝙺 | Diamant | 25 | 30.8% | 48.0% |
| 3 | yuina | Diamant | 22 | 29.9% | 45.5% |
| 4 | 尺aphⱠàĐ 🤍🧸 | Legendär | 20 | 26.9% | 30.0% |