Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

← Übersicht

Ruffs

Support Mythic Rangliste · Mythisch Ring of Fire Hot Zone
42.3%Winrate auf Ring of Fire
4.698Spiele hier
0.2%Pickrate
82Trust Score
79. von 105Platz auf dieser Map

Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 6.3 Punkte besser als in kurzen (49.1% gegen 42.7%, Trennlinie 112 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Verlauf

Nur Ring of Fire. 05.08. bis 19.08., 12 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 82 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 19.08.

Winrate

05.08. — 47.3% aus 205 Einsätzen06.08. — 42.4% aus 205 Einsätzen10.08. — 34.5% aus 113 Einsätzen11.08. — 47.6% aus 340 Einsätzen12.08. — 40.9% aus 557 Einsätzen13.08. — 39.6% aus 570 Einsätzen14.08. — 40.3% aus 509 Einsätzen15.08. — 44.8% aus 444 Einsätzen16.08. — 46.7% aus 469 Einsätzen17.08. — 38.4% aus 482 Einsätzen18.08. — 40.2% aus 450 Einsätzen19.08. — 40.2% aus 132 Einsätzen
47.3%05.08. 40.2%19.08.

Pickrate

05.08. — 0.2% aus 205 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 205 Einsätzen10.08. — 0.3% aus 113 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 340 Einsätzen12.08. — 0.2% aus 557 Einsätzen13.08. — 0.2% aus 570 Einsätzen14.08. — 0.2% aus 509 Einsätzen15.08. — 0.2% aus 444 Einsätzen16.08. — 0.2% aus 469 Einsätzen17.08. — 0.2% aus 482 Einsätzen18.08. — 0.2% aus 450 Einsätzen19.08. — 0.3% aus 132 Einsätzen
0.2%05.08. 0.3%19.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Ring of Fire — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Mythisch bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Kein klarer Rang-Trend — von Mythisch bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +3.2 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Mythisch — 42.3% aus 4.698 SpielenLegendär — 43.8% aus 4.878 SpielenMeister — 45.9% aus 353 Spielen
MythischLegendärMeister

Gegen wen

Direkte Duelle in Hot Zone: wie Ruffs abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Ring of Fire. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Mythisch reichen die Zahlen noch nicht.

Stark gegen

Schwach gegen

Eine hohe Winrate gegen jemanden heißt noch nicht, dass man ihn kontert — bei einem starken Brawler heißt sie erst einmal gar nichts. Steht ein Wort dahinter (harter Konter), ist der Vorsprung größer, als die Stärke der beiden hergibt. Steht keins, ist der Sieg dort einfach eine Frage der Stärke. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Mythisch reichen die Zahlen noch nicht.

Noch zu wenig Daten.

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ruffs, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

Noch kein Spieler mit genug Einsätzen auf diesem Brawler.