Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 5.0 Punkte besser als in kurzen (51.8% gegen 46.8%, Trennlinie 112 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
05.08. bis 13.08., 3 Tage. 14 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 13.08.
Oben stehen die Zahlen für Shooting Star. Hier zum Vergleich der Rest der Rotation (Rangliste, Diamant) — ein Klick wechselt die Map und damit den Bezug der ganzen Ansicht.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
| New Horizons Knockout | 58.9% | 185 | 33 | ||
| Deathcap Trap Gem Grab | 58.5% | 123 | 27 | ||
| Undermine Gem Grab | 56.6% | 152 | 30 | ||
| Crystal Arcade Gem Grab | 56.3% | 142 | 29 | ||
| Gem Fort Gem Grab | 56.9% | 116 | 26 | ||
| Hard Rock Mine Gem Grab | 54.2% | 142 | 29 | ||
| Pinball Dreams Brawl Ball | 55.8% | 104 | 25 | ||
| Rustic Arcade Gem Grab | 52.3% | 128 | 28 | ||
| Kaboom Canyon Heist | 52.1% | 48 | 13 | ||
| Belle's Rock Knockout | 47.9% | 144 | 30 | ||
| Center Stage Brawl Ball | 47.9% | 142 | 29 | ||
| Ring of Fire Hot Zone | 47.9% | 73 | 19 | ||
| Dry Season Bounty | 46.4% | 125 | 27 | ||
| Triple Dribble Brawl Ball | 46.3% | 95 | 23 | ||
| Parallel Plays Hot Zone | 46.4% | 56 | 15 | ||
| Out in the Open Knockout | 45.8% | 107 | 25 | ||
| Safe Zone Heist | 44.4% | 54 | 15 | ||
| Double Swoosh Gem Grab | 44.3% | 88 | 22 | ||
| Hideout Bounty | 43.8% | 96 | 23 | ||
| Hot Potato Heist | 40.0% | 35 | 8 | ||
| Sneaky Fields Brawl Ball | 42.3% | 78 | 20 | ||
| Bridge Too Far Heist | 39.6% | 48 | 13 | ||
| Shooting Star Bounty | 41.2% | 85 | 22 | ||
| Layer Cake Bounty | 39.8% | 88 | 22 | ||
| Dueling Beetles Hot Zone | 39.4% | 99 | 24 | ||
| Flaring Phoenix Knockout | 39.0% | 118 | 27 | ||
| Open Business Hot Zone | 38.5% | 104 | 25 |
Direkte Duelle in Bounty: wie Ruffs abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Shooting Star. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Diamant reichen die Zahlen noch nicht.
Schlimmster Fall: 33.8% gegen Bolt in Bounty. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 35.3%.
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Diamant reichen die Zahlen noch nicht.
Bolt
62.7%
561 Spiele
Brock
57.6%
4.929 Spiele
Edgar
53.7%
1.506 Spiele
Leon
52.5%
1.582 Spiele
Carl
52.8%
750 Spiele
Surge
51.1%
2.077 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ruffs, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ExC | Noiaoz | Legendär | 22 | 48.8% | 81.8% |
| 2 | 忧郁神Reboot | Legendär | 48 | 48.1% | 64.6% |
| 3 | -11| Sarkazm🩸最 | Legendär | 20 | 46.9% | 75.0% |
| 4 | 医者yakamzz💔 | Legendär | 20 | 46.9% | 75.0% |
| 5 | ERMY🎖️ | Legendär | 22 | 46.8% | 72.7% |