Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Ruffs

Support Mythic Rangliste · Legendär Sneaky Fields Brawl Ball
47.7%Winrate auf Sneaky Fields
562Spiele hier
0.1%Pickrate
50Trust Score
61. von 105Platz auf dieser Map

Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 6.7 Punkte besser als in kurzen (53.5% gegen 46.8%, Trennlinie 99 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Steckbrief

Für Brawl Ball, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 36.47.3 %
Beliebtheit 55.0.58 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 37.34.5 %
Stern-Rate 0.7.7 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 55. heißt „besser als 55 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

Nur Sneaky Fields. 04.08. bis 23.08., 19 Tage. 5 frühere Tage sind nicht dabei — unter 124 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 23.08.

Winrate

04.08. — 41.8% aus 543 Einsätzen05.08. — 43.4% aus 1.022 Einsätzen06.08. — 44.7% aus 577 Einsätzen07.08. — 42.1% aus 309 Einsätzen08.08. — 44.8% aus 308 Einsätzen09.08. — 39.9% aus 378 Einsätzen10.08. — 46.5% aus 884 Einsätzen11.08. — 44.8% aus 1.506 Einsätzen12.08. — 47.5% aus 994 Einsätzen13.08. — 43.8% aus 532 Einsätzen14.08. — 48.7% aus 470 Einsätzen15.08. — 40.8% aus 343 Einsätzen16.08. — 53.2% aus 301 Einsätzen17.08. — 40.1% aus 309 Einsätzen18.08. — 40.2% aus 363 Einsätzen19.08. — 44.4% aus 124 Einsätzen21.08. — 48.6% aus 177 Einsätzen22.08. — 48.4% aus 213 Einsätzen23.08. — 45.3% aus 161 Einsätzen
41.8%04.08. 45.3%23.08.

Pickrate

04.08. — 1.9% aus 543 Einsätzen05.08. — 1.6% aus 1.022 Einsätzen06.08. — 1.6% aus 577 Einsätzen07.08. — 2.0% aus 309 Einsätzen08.08. — 1.8% aus 308 Einsätzen09.08. — 1.7% aus 378 Einsätzen10.08. — 1.6% aus 884 Einsätzen11.08. — 1.4% aus 1.506 Einsätzen12.08. — 1.3% aus 994 Einsätzen13.08. — 1.2% aus 532 Einsätzen14.08. — 1.4% aus 470 Einsätzen15.08. — 1.4% aus 343 Einsätzen16.08. — 1.1% aus 301 Einsätzen17.08. — 1.4% aus 309 Einsätzen18.08. — 1.6% aus 363 Einsätzen19.08. — 1.6% aus 124 Einsätzen21.08. — 4.9% aus 177 Einsätzen22.08. — 3.9% aus 213 Einsätzen23.08. — 3.9% aus 161 Einsätzen
1.9%04.08. 3.9%23.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Sneaky Fields — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Kein klarer Rang-Trend — von Diamant bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +1.6 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Diamant — 44.7% aus 705 SpielenMythisch — 43.9% aus 7.099 SpielenLegendär — 44.7% aus 9.654 SpielenMeister — 45.4% aus 617 Spielen
DiamantMythischLegendärMeister

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Ruffs abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Sneaky Fields. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Ruffs läuft dabei in 1 Kreis — wen Ruffs schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Ruffs schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Ash 54.4% 789 Spiele Bibi 54.6% 606 Spiele Barley 60.2% 83 Spiele Shade 50.8% 518 Spiele Meg 49.6% 1.039 Spiele Emz 49.1% 1.122 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ruffs, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 weraiz Legendär 20 38.1% 80.0%
2 WhyyHonk?🧸🦋 Legendär 20 37.2% 75.0%
3 Snay Legendär 37 33.8% 48.6%
4 𝙻𝚄𝙽𝙰𝚃𝙸𝙺 Mythisch 27 33.7% 51.9%
5 D龍O龍K龍S龍I Legendär 26 33.1% 50.0%