Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Ruffs

Support Mythic Rangliste · Legendär Gem Grab
50.5%Winrate in Gem Grab
8.196Spiele
90Trust Score
31. von 105Platz in Gem Grab

Beste Map: Rustic Arcade mit 53.1% aus 1.674 Spielen.

Legendärändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 56.50.5 %
Beliebtheit 85.1.83 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 69.37.4 %
Stern-Rate 1.9.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 85. heißt „besser als 85 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 22 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 47.7% aus 856 Einsätzen04.08. — 49.6% aus 3.916 Einsätzen05.08. — 50.3% aus 8.595 Einsätzen06.08. — 48.3% aus 4.791 Einsätzen07.08. — 47.7% aus 2.161 Einsätzen08.08. — 48.8% aus 2.563 Einsätzen09.08. — 49.7% aus 2.965 Einsätzen10.08. — 48.3% aus 7.667 Einsätzen11.08. — 48.8% aus 13.333 Einsätzen12.08. — 49.1% aus 8.726 Einsätzen13.08. — 49.1% aus 4.835 Einsätzen14.08. — 48.2% aus 3.340 Einsätzen15.08. — 48.1% aus 2.791 Einsätzen16.08. — 48.1% aus 3.099 Einsätzen17.08. — 50.0% aus 2.508 Einsätzen18.08. — 47.9% aus 3.065 Einsätzen19.08. — 49.6% aus 842 Einsätzen21.08. — 50.0% aus 784 Einsätzen22.08. — 51.9% aus 1.093 Einsätzen23.08. — 51.6% aus 1.497 Einsätzen24.08. — 51.0% aus 2.209 Einsätzen25.08. — 48.8% aus 2.273 Einsätzen
47.7%03.08. 48.8%25.08.

Pickrate

03.08. — 2.1% aus 856 Einsätzen04.08. — 2.0% aus 3.916 Einsätzen05.08. — 2.0% aus 8.595 Einsätzen06.08. — 2.1% aus 4.791 Einsätzen07.08. — 2.0% aus 2.161 Einsätzen08.08. — 2.1% aus 2.563 Einsätzen09.08. — 2.0% aus 2.965 Einsätzen10.08. — 1.9% aus 7.667 Einsätzen11.08. — 1.8% aus 13.333 Einsätzen12.08. — 1.6% aus 8.726 Einsätzen13.08. — 1.6% aus 4.835 Einsätzen14.08. — 1.5% aus 3.340 Einsätzen15.08. — 1.6% aus 2.791 Einsätzen16.08. — 1.7% aus 3.099 Einsätzen17.08. — 1.6% aus 2.508 Einsätzen18.08. — 1.9% aus 3.065 Einsätzen19.08. — 1.6% aus 842 Einsätzen21.08. — 4.3% aus 784 Einsätzen22.08. — 4.0% aus 1.093 Einsätzen23.08. — 3.8% aus 1.497 Einsätzen24.08. — 3.6% aus 2.209 Einsätzen25.08. — 3.4% aus 2.273 Einsätzen
2.1%03.08. 3.4%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Gold bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.3 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Gold — 52.1% aus 3.895 SpielenDiamant — 51.5% aus 8.243 SpielenMythisch — 48.9% aus 73.283 SpielenLegendär — 49.1% aus 84.682 SpielenMeister — 51.9% aus 5.111 Spielen
GoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Gem Grab

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). Gefiltert auf Gem Grab: 7 von 32 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Rustic Arcade Gem Grab 53.1%
1674 66
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 49.8%
13067 97
Hard Rock Mine Gem Grab 50.8%
2503 72
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 49.6%
12302 96
Undermine Gem Grab 50.1%
1489 64
Gem Fort Gem Grab 49.6%
1550 65
Double Swoosh Gem Grab 46.8%
980 58

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Ruffs abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 35.0% gegen Shade in Heist — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 60.6% 893 Spiele Ash 56.1% 1.500 Spiele Stu 53.5% 3.950 Spiele Bo 54.0% 1.482 Spiele Nita 62.3% 175 Spiele Mortis 53.0% 2.433 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ruffs, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 weraiz Meister 45 40.3% 66.7%
2 𝕬𝖓𝖉𝖗𝖊︎︎𝖎. Legendär 48 38.5% 60.4%
3 SNM|ᴬᵏᵘᴬそ Legendär 25 38.4% 76.0%
4 Eë парень Meister 29 37.7% 69.0%
5 Philip Legendär 23 37.3% 73.9%