Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Ruffs

Support Mythic Rangliste · Meister Gem Grab
51.9%Winrate in Gem Grab
5.095Spiele
83Trust Score
16. von 88Platz in Gem Grab

Beste Map: Hard Rock Mine mit 53.5% aus 998 Spielen.

Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 6.2 Punkte besser als in kurzen (53.1% gegen 46.9%, Trennlinie 98 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Meisterändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 0.
Siegquote 61.51.9 %
Beliebtheit 93.4.10 %
Breite 24.3 % der Maps
Konter-Sicherheit 71.37.7 %
Stern-Rate 0.10.3 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 93. heißt „besser als 93 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 18 Tage. 5 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 56.2% aus 105 Einsätzen04.08. — 49.7% aus 392 Einsätzen05.08. — 50.3% aus 786 Einsätzen06.08. — 55.1% aus 610 Einsätzen07.08. — 50.0% aus 108 Einsätzen08.08. — 52.9% aus 276 Einsätzen09.08. — 52.4% aus 330 Einsätzen10.08. — 49.0% aus 449 Einsätzen11.08. — 50.7% aus 667 Einsätzen12.08. — 56.5% aus 248 Einsätzen13.08. — 50.3% aus 169 Einsätzen14.08. — 49.2% aus 128 Einsätzen15.08. — 51.2% aus 80 Einsätzen16.08. — 59.1% aus 115 Einsätzen17.08. — 50.0% aus 116 Einsätzen18.08. — 53.9% aus 256 Einsätzen19.08. — 51.8% aus 112 Einsätzen25.08. — 55.2% aus 87 Einsätzen
56.2%03.08. 55.2%25.08.

Pickrate

03.08. — 3.3% aus 105 Einsätzen04.08. — 4.2% aus 392 Einsätzen05.08. — 5.0% aus 786 Einsätzen06.08. — 4.6% aus 610 Einsätzen07.08. — 2.5% aus 108 Einsätzen08.08. — 4.4% aus 276 Einsätzen09.08. — 4.5% aus 330 Einsätzen10.08. — 3.4% aus 449 Einsätzen11.08. — 4.2% aus 667 Einsätzen12.08. — 3.9% aus 248 Einsätzen13.08. — 3.5% aus 169 Einsätzen14.08. — 3.3% aus 128 Einsätzen15.08. — 3.3% aus 80 Einsätzen16.08. — 3.6% aus 115 Einsätzen17.08. — 4.7% aus 116 Einsätzen18.08. — 4.2% aus 256 Einsätzen19.08. — 3.9% aus 112 Einsätzen25.08. — 5.3% aus 87 Einsätzen
3.3%03.08. 5.3%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Gold bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.3 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Gold — 52.1% aus 3.702 SpielenDiamant — 51.5% aus 8.071 SpielenMythisch — 49.0% aus 72.703 SpielenLegendär — 49.1% aus 84.036 SpielenMeister — 51.9% aus 5.095 Spielen
GoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Gem Grab

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Gefiltert auf Gem Grab: 7 von 29 Maps. 1 von 7 Zeilen sind für Meister allein zu dünn und rechnen Legendär mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 53.5%
998 58
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 53.3%
886 57
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 53.0%
961 58
Undermine Gem GrabVorsaison 52.8%
579 50
Gem Fort Gem GrabVorsaison 50.4%
589 51
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 48.1%
711 53
Double Swoosh Gem Grab+Legendär 47.1%
918 57

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Ruffs abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 35.3% gegen Shade in Heist — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 59.7% 848 Spiele Ash 56.4% 1.437 Spiele Stu 53.5% 3.783 Spiele Mortis 53.2% 2.326 Spiele Bo 53.6% 1.428 Spiele Mina 54.0% 1.110 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ruffs, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 weraiz Meister 45 40.5% 66.7%
2 𝕬𝖓𝖉𝖗𝖊︎︎𝖎. Legendär 41 38.7% 63.4%
3 SNM|ᴬᵏᵘᴬそ Legendär 25 38.6% 76.0%
4 Philip Legendär 23 37.6% 73.9%
5 Dwayne Johnson Meister 21 37.5% 76.2%