Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Ruffs

Support Mythic Alle Spiele Gem Grab
54.9%Winrate in Gem Grab
23.085Spiele
100Trust Score
13. von 106Platz in Gem Grab

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 70.9% aus 2.430 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 1.
Siegquote 89.54.9 %
Beliebtheit 19.0.32 %
Breite 78.41 % der Maps
Konter-Sicherheit 70.37.3 %
Stern-Rate 1.9.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 89. heißt „besser als 89 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 25.08., 21 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 162 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 58.8% aus 505 Einsätzen06.08. — 67.9% aus 212 Einsätzen07.08. — 55.8% aus 269 Einsätzen08.08. — 50.7% aus 290 Einsätzen09.08. — 53.7% aus 406 Einsätzen10.08. — 54.4% aus 287 Einsätzen11.08. — 56.7% aus 1.133 Einsätzen12.08. — 59.1% aus 1.584 Einsätzen13.08. — 53.0% aus 2.816 Einsätzen14.08. — 51.8% aus 3.108 Einsätzen15.08. — 49.6% aus 2.480 Einsätzen16.08. — 49.5% aus 2.671 Einsätzen17.08. — 57.3% aus 1.481 Einsätzen18.08. — 58.1% aus 1.151 Einsätzen19.08. — 58.2% aus 1.219 Einsätzen20.08. — 54.1% aus 1.208 Einsätzen21.08. — 61.6% aus 692 Einsätzen22.08. — 60.7% aus 214 Einsätzen23.08. — 66.2% aus 373 Einsätzen24.08. — 62.4% aus 455 Einsätzen25.08. — 69.0% aus 394 Einsätzen
58.8%05.08. 69.0%25.08.

Pickrate

05.08. — 0.5% aus 505 Einsätzen06.08. — 0.2% aus 212 Einsätzen07.08. — 0.6% aus 269 Einsätzen08.08. — 0.5% aus 290 Einsätzen09.08. — 0.4% aus 406 Einsätzen10.08. — 0.5% aus 287 Einsätzen11.08. — 0.3% aus 1.133 Einsätzen12.08. — 0.4% aus 1.584 Einsätzen13.08. — 0.3% aus 2.816 Einsätzen14.08. — 0.3% aus 3.108 Einsätzen15.08. — 0.3% aus 2.480 Einsätzen16.08. — 0.3% aus 2.671 Einsätzen17.08. — 0.3% aus 1.481 Einsätzen18.08. — 0.3% aus 1.151 Einsätzen19.08. — 0.3% aus 1.219 Einsätzen20.08. — 0.4% aus 1.208 Einsätzen21.08. — 0.6% aus 692 Einsätzen22.08. — 0.3% aus 214 Einsätzen23.08. — 0.4% aus 373 Einsätzen24.08. — 0.3% aus 455 Einsätzen25.08. — 0.3% aus 394 Einsätzen
0.5%05.08. 0.3%25.08.

Auf welchen Maps

Gem Grab

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Gem Grab: 19 von 170 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Let Me Dance Gem Grab 64.8%
483 48
Bottom Two Gem Grab 62.2%
842 56
On a Roll Gem Grab 64.1%
437 46
Undermine Gem Grab 61.2%
812 55
Open Space Gem Grab 59.7%
1398 64
Picturesque Gem Grab 60.4%
935 58
Local Restaurants Gem Grab 61.0%
651 52
Deathcap Trap Gem Grab 60.9%
662 52
ATLAS Gem Grab 57.8%
1769 67
Snake Pit Gem Grab 59.5%
398 45
Gem Fort Gem Grab 56.0%
878 57
Whisper Vale Gem Grab 60.0%
270 39
Hard Rock Mine Gem Grab 52.3%
6704 87
Double Swoosh Gem Grab 49.8%
2999 75
Afterparty Gem Grab 52.2%
454 47
Ancestral Roots Gem Grab 51.8%
506 48
Deep Diner Gem Grab 49.6%
1956 69
Stardust Storm Gem Grab 50.5%
721 54
Crystal Arcade Gem Grab 51.4%
208 35

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Ruffs abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 35.0% gegen Shade in Heist — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Bolt 60.1% 883 Spiele Ash 56.0% 1.483 Spiele Stu 53.5% 3.909 Spiele Bo 54.0% 1.467 Spiele Nita 62.6% 174 Spiele Mortis 53.0% 2.403 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ruffs, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 weraiz Meister 45 40.3% 66.7%
2 𝕬𝖓𝖉𝖗𝖊︎︎𝖎. Legendär 48 38.6% 60.4%
3 SNM|ᴬᵏᵘᴬそ Legendär 25 38.5% 76.0%
4 Philip Legendär 23 37.4% 73.9%
5 Dwayne Johnson Meister 21 37.3% 76.2%