Beste Map: Dueling Beetles mit 65.3% aus 124 Spielen.
Diamantändern
04.08. bis 22.08., 14 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 22.08.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −4.9 — bestraft schwache Gegner: von Gold bis Legendär fällt die Winrate um 4.9 Punkte (Ausgleichsgerade 54.0% auf 49.0%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles ![]() |
65.3% | 124 | 27 | ||
Pinball Dreams ![]() |
60.2% | 206 | 35 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
54.4% | 406 | 45 | ||
Spiraling Out ![]() |
56.4% | 225 | 36 | ||
Hot Potato ![]() |
60.0% | 110 | 26 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
64.0% | 75 | 20 | ||
Layer Cake ![]() |
60.0% | 100 | 24 | ||
Center Stage ![]() |
55.6% | 178 | 33 | ||
Bridge Too Far ![]() |
63.4% | 71 | 19 | ||
Open Business ![]() |
58.2% | 110 | 26 | ||
Ring of Fire ![]() |
61.6% | 73 | 19 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
49.8% | 418 | 45 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
55.7% | 79 | 21 | ||
Parallel Plays ![]() |
50.9% | 161 | 31 | ||
Gem Fort ![]() |
50.6% | 168 | 32 | ||
Double Swoosh ![]() |
51.1% | 131 | 28 | ||
Belle's Rock ![]() |
52.5% | 80 | 21 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
52.5% | 59 | 16 | ||
Safe Zone ![]() |
51.7% | 58 | 16 | ||
New Horizons ![]() |
49.0% | 102 | 24 | ||
Pit Stop ![]() |
48.4% | 128 | 28 | ||
Dry Season ![]() |
49.4% | 77 | 20 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
47.4% | 156 | 31 | ||
Rustic Arcade ![]() |
47.4% | 95 | 23 | ||
Shooting Star ![]() |
46.4% | 69 | 19 | ||
Undermine ![]() |
45.7% | 127 | 28 | ||
Hideout ![]() |
45.5% | 77 | 20 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
43.3% | 97 | 24 | ||
Out in the Open ![]() |
42.9% | 77 | 20 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
34.7% | 75 | 20 |
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Sam abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Niemand kontert Sam hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Edgar
58.9%
309 Spiele
Griff
59.8%
251 Spiele
Surge
63.4%
153 Spiele
Emz
60.4%
164 Spiele
Rico
57.3%
234 Spiele
Bibi
58.1%
155 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sam, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste