Nur Deadlock. 06.08. bis 21.08., 3 Tage. 1 frühere Tag ist nicht dabei — unter 394 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 06.08. und vom 21.08.
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Sam abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Deadlock. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Edgar
59.1%
325 Spiele
Surge
64.0%
164 Spiele
Griff
59.4%
266 Spiele
Emz
59.6%
178 Spiele
Rico
57.4%
244 Spiele
Bibi
57.9%
164 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sam, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | OGC|Goonix | Legendär | 20 | 35.1% | 75.0% |
| 2 | Iamssam | Mythisch | 21 | 33.8% | 66.7% |
| 3 | 伊藤さんだよ | Mythisch | 23 | 31.3% | 52.2% |
| 4 | とも | Diamant | 28 | 25.5% | 25.0% |