Nur Wall Hugging. 08.08. bis 19.08., 4 Tage. 2 frühere Tage sind nicht dabei — unter 77 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 08.08. und vom 19.08.
Direkte Duelle in Bounty: wie Sam abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Wall Hugging. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Sam kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Niemand kontert Sam hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Brock
57.7%
123 Spiele
Tick
57.8%
64 Spiele
Piper
51.9%
77 Spiele
Edgar
50.0%
116 Spiele
Pierce
50.7%
69 Spiele
Nori
50.8%
63 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sam, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Iamssam | Mythisch | 31 | 38.1% | 67.7% |
| 2 | OGC|Goonix | Legendär | 22 | 38.0% | 77.3% |
| 3 | 伊藤さんだよ | Legendär | 25 | 34.1% | 56.0% |
| 4 | ❦┊Kaiser♛ | Mythisch | 20 | 32.2% | 50.0% |
| 5 | accelerator | Mythisch | 21 | 30.9% | 42.9% |