Beste Map: Dueling Beetles mit 68.1% aus 116 Spielen.
Diamantändern
04.08. bis 22.08., 14 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 22.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −4.7 — bestraft schwache Gegner: von Gold bis Legendär fällt die Winrate um 4.7 Punkte (Ausgleichsgerade 53.8% auf 49.1%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles ![]() |
68.1% | 116 | 26 | ||
Pinball Dreams ![]() |
60.4% | 192 | 34 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
54.7% | 395 | 45 | ||
Spiraling Out ![]() |
56.5% | 214 | 35 | ||
Layer Cake ![]() |
61.1% | 95 | 23 | ||
Hot Potato ![]() |
59.8% | 97 | 24 | ||
Center Stage ![]() |
55.6% | 162 | 31 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
62.5% | 64 | 17 | ||
Open Business ![]() |
57.4% | 101 | 24 | ||
Bridge Too Far ![]() |
60.9% | 64 | 17 | ||
Ring of Fire ![]() |
59.1% | 66 | 18 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
50.1% | 399 | 45 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
55.7% | 79 | 21 | ||
Belle's Rock ![]() |
55.3% | 76 | 20 | ||
Double Swoosh ![]() |
51.3% | 115 | 26 | ||
Parallel Plays ![]() |
49.7% | 153 | 30 | ||
Gem Fort ![]() |
49.0% | 149 | 30 | ||
Safe Zone ![]() |
53.1% | 49 | 13 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
50.9% | 55 | 15 | ||
Rustic Arcade ![]() |
48.8% | 86 | 22 | ||
New Horizons ![]() |
47.9% | 94 | 23 | ||
Pit Stop ![]() |
47.5% | 118 | 27 | ||
Dry Season ![]() |
47.9% | 71 | 19 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
46.8% | 139 | 29 | ||
Hideout ![]() |
47.2% | 72 | 19 | ||
Shooting Star ![]() |
45.3% | 64 | 17 | ||
Out in the Open ![]() |
43.1% | 72 | 19 | ||
Undermine ![]() |
43.4% | 113 | 26 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
39.6% | 91 | 23 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
34.7% | 75 | 20 |
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Sam abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 36.8% gegen Nori in Heist — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Sam kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Niemand kontert Sam hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Max
57.4%
61 Spiele
Starr Nova
55.4%
74 Spiele
Griff
52.6%
116 Spiele
Crow
56.7%
60 Spiele
Edgar
50.0%
204 Spiele
Stu
54.4%
68 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sam, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste