Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

← Übersicht

Sam

Assassine Epic Rangliste · Diamant
53.2%Winrate über alle Maps
3.064Spiele
75Trust Score
30. von 105Platz nach Score
−4.7Skill-Bonus

Beste Map: Dueling Beetles mit 68.1% aus 116 Spielen.

Diamantändern

Verlauf

04.08. bis 22.08., 14 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 22.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 51.6% aus 95 Einsätzen05.08. — 53.6% aus 209 Einsätzen06.08. — 51.9% aus 216 Einsätzen12.08. — 47.0% aus 117 Einsätzen13.08. — 54.3% aus 197 Einsätzen14.08. — 48.1% aus 189 Einsätzen15.08. — 50.6% aus 241 Einsätzen16.08. — 51.1% aus 235 Einsätzen17.08. — 48.6% aus 296 Einsätzen18.08. — 56.0% aus 225 Einsätzen19.08. — 46.7% aus 75 Einsätzen20.08. — 54.7% aus 1.269 Einsätzen21.08. — 52.4% aus 1.711 Einsätzen22.08. — 46.4% aus 84 Einsätzen
51.6%04.08. 46.4%22.08.

Pickrate

04.08. — 0.1% aus 95 Einsätzen05.08. — 0.0% aus 209 Einsätzen06.08. — 0.0% aus 216 Einsätzen12.08. — 0.0% aus 117 Einsätzen13.08. — 0.1% aus 197 Einsätzen14.08. — 0.0% aus 189 Einsätzen15.08. — 0.1% aus 241 Einsätzen16.08. — 0.0% aus 235 Einsätzen17.08. — 0.1% aus 296 Einsätzen18.08. — 0.0% aus 225 Einsätzen19.08. — 0.1% aus 75 Einsätzen20.08. — 0.1% aus 1.269 Einsätzen21.08. — 0.1% aus 1.711 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 84 Einsätzen
0.1%04.08. 0.1%22.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −4.7 — bestraft schwache Gegner: von Gold bis Legendär fällt die Winrate um 4.7 Punkte (Ausgleichsgerade 53.8% auf 49.1%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Gold — 53.2% aus 2.734 SpielenDiamant — 52.4% aus 5.259 SpielenMythisch — 50.8% aus 21.201 SpielenLegendär — 48.6% aus 5.526 Spielen
GoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).

MapWinrateSpieleTrust
Dueling Beetles Hot Zone 68.1%
116 26
Pinball Dreams Brawl Ball 60.4%
192 34
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 54.7%
395 45
Spiraling Out Brawl Ball 56.5%
214 35
Layer Cake Bounty 61.1%
95 23
Hot Potato Heist 59.8%
97 24
Center Stage Brawl Ball 55.6%
162 31
Kaboom Canyon Heist 62.5%
64 17
Open Business Hot Zone 57.4%
101 24
Bridge Too Far Heist 60.9%
64 17
Ring of Fire Hot Zone 59.1%
66 18
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 50.1%
399 45
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 55.7%
79 21
Belle's Rock Knockout 55.3%
76 20
Double Swoosh Gem Grab 51.3%
115 26
Parallel Plays Hot Zone 49.7%
153 30
Gem Fort Gem Grab 49.0%
149 30
Safe Zone Heist 53.1%
49 13
Safe(r) Zone Heist 50.9%
55 15
Rustic Arcade Gem Grab 48.8%
86 22
New Horizons Knockout 47.9%
94 23
Pit Stop Heist 47.5%
118 27
Dry Season Bounty 47.9%
71 19
Hard Rock Mine Gem Grab 46.8%
139 29
Hideout Bounty 47.2%
72 19
Shooting Star Bounty 45.3%
64 17
Out in the Open Knockout 43.1%
72 19
Undermine Gem Grab 43.4%
113 26
Flaring Phoenix Knockout 39.6%
91 23
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 34.7%
75 20

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Sam abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 36.8% gegen Nori in Heist — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Sam kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.

Wird gekontert von

Niemand kontert Sam hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Max 57.4% 61 Spiele Starr Nova 55.4% 74 Spiele Griff 52.6% 116 Spiele Crow 56.7% 60 Spiele Edgar 50.0% 204 Spiele Stu 54.4% 68 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sam, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Iamssam Mythisch 21 33.7% 66.7%
2 伊藤さんだよ Mythisch 23 31.2% 52.2%
3 とも Diamant 26 25.9% 26.9%