Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Sam

Assassine Epic Rangliste · Diamant
53.6%Winrate über alle Maps
5.908Spiele
85Trust Score
26. von 105Platz nach Score
−6.7Skill-Bonus

Beste Map: Dueling Beetles mit 61.8% aus 220 Spielen.

Diamantändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 7.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 81.53.6 %
Beliebtheit 7.0.09 %
Breite 60.21 % der Maps
Konter-Sicherheit 96.41.5 %
Stern-Rate 83.29.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 96. heißt „besser als 96 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 24.08., 16 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 24.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 51.6% aus 95 Einsätzen05.08. — 53.6% aus 209 Einsätzen06.08. — 51.9% aus 216 Einsätzen12.08. — 47.0% aus 117 Einsätzen13.08. — 54.3% aus 197 Einsätzen14.08. — 48.1% aus 189 Einsätzen15.08. — 50.6% aus 241 Einsätzen16.08. — 51.1% aus 235 Einsätzen17.08. — 48.6% aus 296 Einsätzen18.08. — 56.0% aus 225 Einsätzen19.08. — 46.7% aus 75 Einsätzen20.08. — 54.9% aus 1.309 Einsätzen21.08. — 52.3% aus 1.870 Einsätzen22.08. — 54.0% aus 1.122 Einsätzen23.08. — 52.8% aus 704 Einsätzen24.08. — 54.3% aus 881 Einsätzen
51.6%04.08. 54.3%24.08.

Pickrate

04.08. — 0.1% aus 95 Einsätzen05.08. — 0.0% aus 209 Einsätzen06.08. — 0.0% aus 216 Einsätzen12.08. — 0.0% aus 117 Einsätzen13.08. — 0.1% aus 197 Einsätzen14.08. — 0.0% aus 189 Einsätzen15.08. — 0.1% aus 241 Einsätzen16.08. — 0.0% aus 235 Einsätzen17.08. — 0.1% aus 296 Einsätzen18.08. — 0.0% aus 225 Einsätzen19.08. — 0.1% aus 75 Einsätzen20.08. — 0.1% aus 1.309 Einsätzen21.08. — 0.1% aus 1.870 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 1.122 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 704 Einsätzen24.08. — 0.1% aus 881 Einsätzen
0.1%04.08. 0.1%24.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −6.7 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Legendär fällt die Winrate um 6.7 Punkte (Ausgleichsgerade 55.8% auf 49.1%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Silber — 51.5% aus 579 SpielenGold — 54.3% aus 5.910 SpielenDiamant — 52.9% aus 8.103 SpielenMythisch — 50.7% aus 22.219 SpielenLegendär — 48.9% aus 5.913 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).

MapWinrateSpieleTrust
Dueling Beetles Hot Zone 61.8%
220 36
Spiraling Out Brawl Ball 56.9%
401 45
Open Business Hot Zone 61.1%
190 34
Ring of Fire Hot Zone 64.1%
128 28
Center Stage Brawl Ball 57.3%
300 41
Kaboom Canyon Heist 63.9%
119 27
Pinball Dreams Brawl Ball 55.6%
347 43
Sneaky Fields Brawl Ball 54.9%
368 44
Bridge Too Far Heist 58.7%
126 28
Triple Dribble Brawl Ball 53.0%
385 44
Gem Fort Gem Grab 53.6%
293 40
Layer Cake Bounty 54.5%
202 35
Parallel Plays Hot Zone 52.9%
274 39
Double Swoosh Gem Grab 52.8%
231 37
Hot Potato Heist 54.1%
170 32
Pit Stop Heist 52.9%
221 36
Belle's Rock Knockout 53.2%
158 31
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 55.7%
79 21
Hard Rock Mine Gem Grab 49.5%
275 39
Safe Zone Heist 52.3%
109 25
New Horizons Knockout 50.6%
162 31
Undermine Gem Grab 49.2%
250 38
Safe(r) Zone Heist 51.0%
98 24
Dry Season Bounty 49.7%
147 30
Flaring Phoenix Knockout 49.4%
160 31
Shooting Star Bounty 46.7%
120 27
Hideout Bounty 45.9%
135 29
Out in the Open Knockout 45.0%
160 31
Rustic Arcade Gem Grab 40.3%
159 31
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 34.7%
75 20

Wer schlägt Sam und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sam, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 OGC|Goonix Legendär 25 39.5% 76.0%
2 Профессор Legendär 30 39.3% 70.0%
3 Iamssam Mythisch 31 39.0% 67.7%
4 伊藤さんだよ Legendär 29 35.4% 55.2%
5 깜짝 놀랐지? Legendär 27 35.2% 55.6%