Beste Map: Kaboom Canyon mit 58.5% aus 735 Spielen.
Goldändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
20.08. bis 25.08., 6 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −4.0 — bestraft schwache Gegner: von Gold bis Legendär fällt die Winrate um 4.0 Punkte (Ausgleichsgerade 54.7% auf 50.7%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Brawl Ball▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). Gefiltert auf Brawl Ball: 5 von 29 Maps. Fast jede Zeile hier ist für Gold allein zu dünn und rechnet Diamant mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Spiraling Out ![]() |
56.1% | 923 | 57 | ||
Center Stage ![]() |
56.0% | 727 | 54 | ||
Pinball Dreams ![]() |
54.8% | 876 | 57 | ||
Triple Dribble ![]() |
54.2% | 917 | 57 | ||
Sneaky Fields ![]() |
52.3% | 876 | 57 |
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Sam abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 42.1% gegen 8-Bit in Gem Grab — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Griff
60.4%
616 Spiele
Rico
59.1%
528 Spiele
Bibi
59.8%
405 Spiele
Surge
59.2%
375 Spiele
Emz
56.5%
418 Spiele
Edgar
54.4%
741 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sam, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Lucid🍁 | Legendär | 30 | 39.4% | 73.3% |
| 2 | OGC|Goonix | Legendär | 25 | 38.6% | 76.0% |
| 3 | Профессор | Legendär | 35 | 38.4% | 65.7% |
| 4 | Iamssam | Legendär | 34 | 37.9% | 64.7% |
| 5 | 伊藤さんだよ | Legendär | 32 | 34.4% | 53.1% |