Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Sam

Assassine Epic Alle Spiele Brawl Ball
56.3%Winrate in Brawl Ball
78.630Spiele
100Trust Score
35. von 106Platz in Brawl Ball

Beste Map: Deadlock mit 60.8% aus 3.267 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheit 25.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 67.56.3 %
Beliebtheit 25.0.28 %
Breite 58.27 % der Maps
Konter-Sicherheit 85.43.6 %
Stern-Rate 90.32.9 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 90. heißt „besser als 90 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 22 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 60.0% aus 1.423 Einsätzen05.08. — 56.8% aus 5.437 Einsätzen06.08. — 57.6% aus 3.008 Einsätzen07.08. — 58.8% aus 612 Einsätzen08.08. — 51.4% aus 832 Einsätzen09.08. — 52.3% aus 792 Einsätzen10.08. — 55.3% aus 1.319 Einsätzen11.08. — 55.7% aus 3.340 Einsätzen12.08. — 55.9% aus 4.706 Einsätzen13.08. — 54.3% aus 6.486 Einsätzen14.08. — 53.6% aus 6.122 Einsätzen15.08. — 54.6% aus 6.171 Einsätzen16.08. — 53.9% aus 6.774 Einsätzen17.08. — 54.9% aus 3.753 Einsätzen18.08. — 58.1% aus 6.104 Einsätzen19.08. — 58.5% aus 7.070 Einsätzen20.08. — 57.0% aus 2.935 Einsätzen21.08. — 58.1% aus 1.818 Einsätzen22.08. — 56.9% aus 1.920 Einsätzen23.08. — 57.5% aus 1.462 Einsätzen24.08. — 61.6% aus 3.353 Einsätzen25.08. — 60.2% aus 2.849 Einsätzen
60.0%04.08. 60.2%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.3% aus 1.423 Einsätzen05.08. — 0.3% aus 5.437 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 3.008 Einsätzen07.08. — 0.4% aus 612 Einsätzen08.08. — 0.3% aus 832 Einsätzen09.08. — 0.2% aus 792 Einsätzen10.08. — 0.2% aus 1.319 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 3.340 Einsätzen12.08. — 0.3% aus 4.706 Einsätzen13.08. — 0.3% aus 6.486 Einsätzen14.08. — 0.3% aus 6.122 Einsätzen15.08. — 0.3% aus 6.171 Einsätzen16.08. — 0.3% aus 6.774 Einsätzen17.08. — 0.2% aus 3.753 Einsätzen18.08. — 0.3% aus 6.104 Einsätzen19.08. — 0.3% aus 7.070 Einsätzen20.08. — 0.3% aus 2.935 Einsätzen21.08. — 0.3% aus 1.818 Einsätzen22.08. — 0.3% aus 1.920 Einsätzen23.08. — 0.2% aus 1.462 Einsätzen24.08. — 0.2% aus 3.353 Einsätzen25.08. — 0.3% aus 2.849 Einsätzen
0.3%04.08. 0.3%25.08.

Auf welchen Maps

Brawl Ball

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Brawl Ball: 18 von 165 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Deadlock Brawl Ball 60.8%
3267 76
Singed Earth Brawl Ball 61.2%
2047 69
Sunny Soccer Brawl Ball 57.5%
5848 85
Spiraling Out Brawl Ball 57.6%
3674 78
Nutmeg Brawl Ball 57.4%
4100 80
Pinhole Punt Brawl Ball 56.7%
9884 93
Sneaky Fields Brawl Ball 56.9%
5763 85
Super Beach Brawl Ball 56.5%
7588 89
Pinball Dreams Brawl Ball 56.7%
4912 82
Beach Ball Brawl Ball 56.5%
5374 84
Backyard Bowl Brawl Ball 57.0%
2269 71
Grass Knot Brawl Ball 55.3%
4409 81
Bustling Business Brawl Ball 54.9%
5554 84
Match 1123581321 Brawl Ball 55.3%
2927 75
Triple Dribble Brawl Ball 54.0%
6320 86
No Good Deed Brawl Ball 52.1%
2495 72
Slalom Slam Brawl Ball 50.6%
1969 69
Pool Party Brawl Ball 50.4%
230 37

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Sam abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 42.0% gegen 8-Bit in Gem Grab — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Griff 59.6% 646 Spiele Rico 59.1% 543 Spiele Bibi 59.7% 424 Spiele Surge 58.5% 386 Spiele Edgar 54.6% 775 Spiele Emz 56.2% 425 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sam, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Lucid🍁 Legendär 30 39.3% 73.3%
2 OGC|Goonix Legendär 25 38.6% 76.0%
3 Профессор Legendär 35 38.3% 65.7%
4 Iamssam Legendär 34 37.9% 64.7%
5 伊藤さんだよ Legendär 32 34.3% 53.1%