Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Sam

Assassine Epic Rangliste · Mythisch Hot Zone
54.8%Winrate in Hot Zone
3.348Spiele
77Trust Score
8. von 105Platz in Hot Zone
−4.7Skill-Bonus

Beste Map: Kaboom Canyon mit 58.5% aus 710 Spielen.

Mythischändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Mythisch sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 54.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 97.54.8 %
Beliebtheit 54.0.61 %
Breite 89.30 % der Maps
Konter-Sicherheit
Stern-Rate 85.28.0 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 97. heißt „besser als 97 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 23.08., 12 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 23.08.

Winrate

05.08. — 53.0% aus 149 Einsätzen10.08. — 59.0% aus 61 Einsätzen11.08. — 58.9% aus 214 Einsätzen12.08. — 54.4% aus 360 Einsätzen13.08. — 51.9% aus 424 Einsätzen14.08. — 52.9% aus 412 Einsätzen15.08. — 57.2% aus 381 Einsätzen16.08. — 53.5% aus 301 Einsätzen17.08. — 54.4% aus 272 Einsätzen18.08. — 60.1% aus 273 Einsätzen19.08. — 36.9% aus 65 Einsätzen23.08. — 53.0% aus 66 Einsätzen
53.0%05.08. 53.0%23.08.

Pickrate

05.08. — 0.0% aus 149 Einsätzen10.08. — 0.0% aus 61 Einsätzen11.08. — 0.0% aus 214 Einsätzen12.08. — 0.0% aus 360 Einsätzen13.08. — 0.0% aus 424 Einsätzen14.08. — 0.0% aus 412 Einsätzen15.08. — 0.0% aus 381 Einsätzen16.08. — 0.0% aus 301 Einsätzen17.08. — 0.0% aus 272 Einsätzen18.08. — 0.0% aus 273 Einsätzen19.08. — 0.0% aus 65 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 66 Einsätzen
0.0%05.08. 0.1%23.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −4.7 — bestraft schwache Gegner: von Gold bis Legendär fällt die Winrate um 4.7 Punkte (Ausgleichsgerade 56.9% auf 52.2%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Gold — 54.4% aus 895 SpielenDiamant — 56.7% aus 1.191 SpielenMythisch — 54.8% aus 3.348 SpielenLegendär — 49.3% aus 979 Spielen
GoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Hot Zone

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). Gefiltert auf Hot Zone: 4 von 31 Maps. 1 von 4 Zeilen sind für Mythisch allein zu dünn und rechnen Legendär mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Open Business Hot ZoneVorsaison 57.0%
684 53
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 55.1%
835 56
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 53.4%
1323 63
Ring of Fire Hot Zone+LegendärVorsaison 53.1%
633 52

Gegen wen

Direkte Duelle in Hot Zone: wie Sam abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 42.4% gegen 8-Bit in Gem Grab — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Sam kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.

Wird gekontert von

Niemand kontert Sam hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bo 63.3% 166 Spiele Griff 61.3% 204 Spiele Nori 60.9% 161 Spiele Emz 59.2% 196 Spiele Surge 60.5% 162 Spiele Doug 68.4% 76 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sam, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Lucid🍁 Legendär 30 39.4% 73.3%
2 OGC|Goonix Legendär 25 38.7% 76.0%
3 Профессор Legendär 35 38.4% 65.7%
4 Iamssam Legendär 34 37.9% 64.7%
5 伊藤さんだよ Legendär 32 34.4% 53.1%