Beste Map: Gated Community mit 68.6% aus 392 Spielen.
Trophy Roadändern
Geschätzt (im Bild gestrichelt, mit hohler Ecke): Stern-Rate. In Knockout hat er dafür zu wenige Kämpfe — das ist sein Wert über alle Modi, auf das Niveau dieses Modus gezogen. Er sagt, wo er üblicherweise steht, nicht wie er hier spielt.
05.08. bis 25.08., 21 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 196 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 165 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Goldarm Gulch ![]() |
57.4% | 1295 | 62 | ||
Konnakol ![]() |
55.4% | 4454 | 81 | ||
Double Decker ![]() |
58.3% | 642 | 52 | ||
Please Remain Standing ![]() |
56.1% | 720 | 54 | ||
Belle's Rock ![]() |
52.3% | 2241 | 71 | ||
Leaping Dogs ![]() |
53.2% | 656 | 52 | ||
Think Ahead ![]() |
52.8% | 705 | 53 | ||
Streets with No Name ![]() |
50.8% | 1139 | 60 | ||
Opening Move ![]() |
51.0% | 712 | 53 | ||
Crab Claws ![]() |
49.9% | 792 | 55 | ||
New Perspective ![]() |
49.3% | 600 | 51 | ||
Out in the Open ![]() |
48.4% | 734 | 54 | ||
Jungle Top ![]() |
46.2% | 2045 | 69 | ||
Chivalry ![]() |
46.5% | 781 | 55 | ||
Healthy Middle Ground ![]() |
52.1% | 48 | 13 | ||
Close Call ![]() |
44.8% | 1302 | 62 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
45.7% | 35 | 8 | ||
Flowing Springs ![]() |
43.9% | 1146 | 61 | ||
Split Difference ![]() |
43.1% | 2297 | 71 | ||
Deep End ![]() |
18.4% | 114 | 26 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Sam abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Schlimmster Fall: 42.0% gegen 8-Bit in Gem Grab — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Brock
56.9%
253 Spiele
Edgar
53.5%
228 Spiele
Gray
59.4%
69 Spiele
Piper
53.8%
143 Spiele
Mortis
55.4%
101 Spiele
Tick
54.1%
85 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sam, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Lucid🍁 | Legendär | 30 | 39.4% | 73.3% |
| 2 | OGC|Goonix | Legendär | 25 | 38.7% | 76.0% |
| 3 | Профессор | Legendär | 35 | 38.4% | 65.7% |
| 4 | Iamssam | Legendär | 34 | 37.9% | 64.7% |
| 5 | 伊藤さんだよ | Legendär | 32 | 34.4% | 53.1% |