Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Sandy

Kontrolle Legendary Rangliste · Pro
50.4%Winrate über alle Maps
609Spiele
51Trust Score
81. von 105Platz nach Score
+29.8Skill-Bonus

Gewinnt früh — in Gem Grab in kurzen Runden 5.7 Punkte besser als in langen (54.8% gegen 49.2%, Trennlinie 103 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Proändern

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +29.8 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 29.8 Punkte (Ausgleichsgerade 31.4% auf 61.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 19.9% aus 564 SpielenSilber — 24.5% aus 1.896 SpielenGold — 36.7% aus 10.314 SpielenDiamant — 51.6% aus 19.490 SpielenMythisch — 52.1% aus 149.730 SpielenLegendär — 52.7% aus 32.840 SpielenMeister — 50.4% aus 609 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Pro).

Noch zu wenig Daten.

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Sandy abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 12.3% gegen Edgar in Knockout — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Sandy kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.

Wird gekontert von

Niemand kontert Sandy hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kaze 44.0% 75 Spiele Crow 21.7% 60 Spiele Colt 27.3% 99 Spiele 8-Bit 17.5% 114 Spiele Rico 12.5% 144 Spiele Leon 6.4% 109 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sandy, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

Noch kein Spieler mit genug Einsätzen auf diesem Brawler.