Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Sandy

Kontrolle Legendary Trophäen Knockout
54.6%Winrate in Knockout
41.381Spiele
100Trust Score
65. von 106Platz in Knockout

Beste Map: Match 1123581321 mit 62.0% aus 5.836 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 3.Stern-Rate
Siegquote 40.54.6 %
Beliebtheit 12.0.24 %
Breite 37.20 % der Maps
Konter-Sicherheit 3.16.0 %
Stern-Rate 31.16.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 40. heißt „besser als 40 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 30.08., 23 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 30.08.

Winrate

05.08. — 51.4% aus 975 Einsätzen06.08. — 54.1% aus 1.880 Einsätzen10.08. — 54.0% aus 454 Einsätzen11.08. — 49.9% aus 952 Einsätzen12.08. — 54.1% aus 1.378 Einsätzen13.08. — 48.8% aus 1.860 Einsätzen14.08. — 47.2% aus 2.560 Einsätzen15.08. — 50.3% aus 4.071 Einsätzen16.08. — 51.5% aus 4.678 Einsätzen17.08. — 56.0% aus 2.559 Einsätzen18.08. — 55.3% aus 1.226 Einsätzen19.08. — 54.4% aus 1.429 Einsätzen20.08. — 49.7% aus 1.025 Einsätzen21.08. — 59.3% aus 745 Einsätzen22.08. — 52.1% aus 616 Einsätzen23.08. — 53.7% aus 915 Einsätzen24.08. — 58.4% aus 1.255 Einsätzen25.08. — 63.1% aus 1.318 Einsätzen26.08. — 60.0% aus 2.311 Einsätzen27.08. — 62.3% aus 2.284 Einsätzen28.08. — 59.0% aus 2.209 Einsätzen29.08. — 60.0% aus 1.961 Einsätzen30.08. — 62.2% aus 1.557 Einsätzen
51.4%05.08. 62.2%30.08.

Pickrate

05.08. — 0.2% aus 975 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 1.880 Einsätzen10.08. — 0.2% aus 454 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 952 Einsätzen12.08. — 0.2% aus 1.378 Einsätzen13.08. — 0.3% aus 1.860 Einsätzen14.08. — 0.3% aus 2.560 Einsätzen15.08. — 0.3% aus 4.071 Einsätzen16.08. — 0.3% aus 4.678 Einsätzen17.08. — 0.3% aus 2.559 Einsätzen18.08. — 0.2% aus 1.226 Einsätzen19.08. — 0.2% aus 1.429 Einsätzen20.08. — 0.2% aus 1.025 Einsätzen21.08. — 0.2% aus 745 Einsätzen22.08. — 0.2% aus 616 Einsätzen23.08. — 0.2% aus 915 Einsätzen24.08. — 0.2% aus 1.255 Einsätzen25.08. — 0.2% aus 1.318 Einsätzen26.08. — 0.2% aus 2.311 Einsätzen27.08. — 0.2% aus 2.284 Einsätzen28.08. — 0.2% aus 2.209 Einsätzen29.08. — 0.2% aus 1.961 Einsätzen30.08. — 0.3% aus 1.557 Einsätzen
0.2%05.08. 0.3%30.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 166 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Leaping Dogs Knockout 58.7%
2842 74
Think Ahead Knockout 58.1%
2680 73
Crab Claws Knockout 58.6%
1852 68
Opening Move Knockout 57.9%
2247 71
Out in the Open Knockout 57.4%
3082 75
Konnakol Knockout 56.1%
8969 91
Belle's Rock Knockout 56.9%
3259 76
Goldarm Gulch Knockout 56.9%
1732 67
Double Decker Knockout 58.0%
826 56
Streets with No Name Knockout 54.3%
2328 71
Please Remain Standing Knockout 55.1%
1274 62
Jungle Top Knockout 53.3%
3390 77
Chivalry Knockout 53.6%
1372 63
New Perspective Knockout 52.1%
823 56
Split Difference Knockout 44.3%
2089 70
Close Call Knockout 42.7%
1150 61
Healthy Middle Ground Knockout 39.6%
53 15
Flaring Phoenix Knockout 39.4%
66 18
Flowing Springs Knockout 41.8%
890 57
Deep End Knockout 23.4%
457 47

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Sandy abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 9.4% gegen Trunk in Heist — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Nori 50.2% 703 Spiele Trunk 55.2% 96 Spiele Kaze 50.2% 287 Spiele Gray 51.1% 94 Spiele Willow 48.5% 233 Spiele Gus 50.8% 61 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sandy, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 фанатик Legendär 46 37.7% 54.3%
2 阿毛毛|Yoyoissb Legendär 21 35.4% 57.1%
3 BIGDOZA Diamant 22 34.1% 50.0%
4 Jane♥️Lucemon Legendär 20 33.9% 50.0%
5 RANK 8TH Legendär 51 33.3% 41.2%