Beste Map: Open Business mit 45.5% aus 11 Spielen.
Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 14.7 Punkte besser als in kurzen (52.1% gegen 37.4%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Bronzeändern
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +30.0 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 30.0 Punkte (Ausgleichsgerade 31.3% auf 61.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Open Business ![]() |
45.5% | 11 | 0 | ||
Rustic Arcade ![]() |
43.8% | 16 | 0 | ||
Gem Fort ![]() |
40.0% | 10 | 0 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
40.0% | 10 | 0 | ||
Sneaky Fields ![]() |
40.0% | 15 | 0 | ||
Triple Dribble ![]() |
35.3% | 17 | 0 | ||
Layer Cake ![]() |
33.3% | 15 | 0 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
30.8% | 13 | 0 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
27.3% | 11 | 0 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
28.6% | 14 | 0 | ||
Dueling Beetles ![]() |
31.6% | 19 | 0 | ||
Safe Zone ![]() |
10.0% | 10 | 0 | ||
Out in the Open Vorsaison |
15.4% | 13 | 0 | ||
Hot Potato Vorsaison |
0.0% | 10 | 0 | ||
Spiraling Out ![]() |
17.6% | 17 | 0 | ||
Dry Season ![]() |
7.7% | 13 | 0 | ||
Hideout ![]() |
7.7% | 13 | 0 | ||
Center Stage Vorsaison |
12.5% | 16 | 0 | ||
New Horizons ![]() |
12.5% | 16 | 0 | ||
Pit Stop ![]() |
12.5% | 16 | 0 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
0.0% | 12 | 0 | ||
Shooting Star ![]() |
18.2% | 22 | 1 | ||
Parallel Plays ![]() |
11.1% | 18 | 0 | ||
Undermine Vorsaison |
17.4% | 23 | 2 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Sandy abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 12.0% gegen Edgar in Knockout — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Sandy kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Tick
23.7%
118 Spiele
Emz
16.5%
79 Spiele
Rico
15.4%
78 Spiele
Leon
18.8%
96 Spiele
Grom
12.3%
81 Spiele
Ash
13.5%
89 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sandy, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
Noch kein Spieler mit genug Einsätzen auf diesem Brawler.