Beste Map: Sneaky Fields mit 62.3% aus 61 Spielen.
Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 14.7 Punkte besser als in kurzen (52.1% gegen 37.4%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Meisterändern
05.08. bis 10.08., 3 Tage. 14 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 10.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +30.0 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 30.0 Punkte (Ausgleichsgerade 31.3% auf 61.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Sneaky Fields Vorsaison |
62.3% | 61 | 17 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
56.5% | 92 | 23 | ||
Undermine Vorsaison |
55.2% | 58 | 16 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
54.1% | 37 | 9 | ||
Open Business Vorsaison |
66.7% | 12 | 0 | ||
Center Stage Vorsaison |
52.3% | 44 | 12 | ||
Gem Fort Vorsaison |
47.6% | 63 | 17 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
45.1% | 162 | 31 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
33.3% | 12 | 0 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
34.4% | 32 | 7 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Sandy abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 12.0% gegen Edgar in Knockout — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Sandy kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Tick
22.6%
115 Spiele
Emz
15.4%
78 Spiele
Rico
14.5%
76 Spiele
Leon
18.8%
96 Spiele
Grom
12.3%
81 Spiele
Ash
13.5%
89 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sandy, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
Noch kein Spieler mit genug Einsätzen auf diesem Brawler.