Beste Map: Open Business mit 58.1% aus 15.400 Spielen.
Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 14.7 Punkte besser als in kurzen (52.1% gegen 37.4%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Mythischändern
04.08. bis 19.08., 16 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 19.08.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +29.7 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 29.7 Punkte (Ausgleichsgerade 31.5% auf 61.2%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Open Business Vorsaison |
58.1% | 15400 | 99 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
55.1% | 9205 | 92 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
54.6% | 14987 | 99 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
52.3% | 17566 | 100 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
52.3% | 11592 | 95 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
51.9% | 4669 | 82 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
51.4% | 11406 | 95 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
51.4% | 6421 | 86 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
50.9% | 9675 | 92 | ||
Undermine Vorsaison |
50.7% | 10976 | 94 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
51.0% | 4394 | 81 | ||
Gem Fort Vorsaison |
49.9% | 11841 | 95 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
50.0% | 5388 | 84 | ||
Center Stage Vorsaison |
50.0% | 4315 | 80 | ||
Layer Cake Vorsaison |
48.3% | 2159 | 70 | ||
Dry Season Vorsaison |
49.0% | 1114 | 60 | ||
Spiraling Out ![]() |
70.6% | 17 | 0 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
46.3% | 1208 | 61 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
47.3% | 440 | 46 | ||
Out in the Open Vorsaison |
46.3% | 803 | 55 | ||
New Horizons Vorsaison |
46.3% | 587 | 51 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
45.2% | 702 | 53 | ||
Hideout Vorsaison |
44.7% | 704 | 53 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
43.2% | 2114 | 70 | ||
Safe Zone Vorsaison |
43.8% | 315 | 41 | ||
Shooting Star Vorsaison |
41.0% | 534 | 49 | ||
Hot Potato Vorsaison |
40.9% | 450 | 47 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
33.3% | 183 | 33 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Sandy abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 12.3% gegen Edgar in Knockout — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Sandy kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Rico
17.5%
80 Spiele
Tick
23.3%
120 Spiele
Emz
16.5%
79 Spiele
Leon
19.4%
98 Spiele
Edgar
25.2%
206 Spiele
Grom
12.2%
82 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sandy, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
Noch kein Spieler mit genug Einsätzen auf diesem Brawler.