Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Sandy

Kontrolle Legendary Alle Spiele Brawl Ball
56.9%Winrate in Brawl Ball
114.084Spiele
100Trust Score
29. von 106Platz in Brawl Ball

Beste Map: Gated Community mit 74.1% aus 351 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 22.
Siegquote 73.56.9 %
Beliebtheit 38.0.41 %
Breite 39.21 % der Maps
Konter-Sicherheit 55.37.4 %
Stern-Rate 22.15.0 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 73. heißt „besser als 73 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 22 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 59.5% aus 2.186 Einsätzen05.08. — 57.3% aus 8.668 Einsätzen06.08. — 58.6% aus 4.079 Einsätzen07.08. — 58.7% aus 895 Einsätzen08.08. — 59.0% aus 1.276 Einsätzen09.08. — 59.0% aus 1.126 Einsätzen10.08. — 58.5% aus 2.322 Einsätzen11.08. — 59.0% aus 6.189 Einsätzen12.08. — 58.3% aus 7.781 Einsätzen13.08. — 54.6% aus 9.846 Einsätzen14.08. — 54.3% aus 8.795 Einsätzen15.08. — 55.1% aus 7.810 Einsätzen16.08. — 54.8% aus 9.063 Einsätzen17.08. — 57.1% aus 7.171 Einsätzen18.08. — 58.4% aus 9.075 Einsätzen19.08. — 57.0% aus 10.107 Einsätzen20.08. — 54.3% aus 3.483 Einsätzen21.08. — 57.8% aus 2.372 Einsätzen22.08. — 57.6% aus 2.833 Einsätzen23.08. — 57.3% aus 2.069 Einsätzen24.08. — 60.6% aus 3.609 Einsätzen25.08. — 60.1% aus 2.910 Einsätzen
59.5%04.08. 60.1%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.5% aus 2.186 Einsätzen05.08. — 0.5% aus 8.668 Einsätzen06.08. — 0.5% aus 4.079 Einsätzen07.08. — 0.5% aus 895 Einsätzen08.08. — 0.5% aus 1.276 Einsätzen09.08. — 0.4% aus 1.126 Einsätzen10.08. — 0.4% aus 2.322 Einsätzen11.08. — 0.5% aus 6.189 Einsätzen12.08. — 0.4% aus 7.781 Einsätzen13.08. — 0.4% aus 9.846 Einsätzen14.08. — 0.4% aus 8.795 Einsätzen15.08. — 0.4% aus 7.810 Einsätzen16.08. — 0.4% aus 9.063 Einsätzen17.08. — 0.4% aus 7.171 Einsätzen18.08. — 0.4% aus 9.075 Einsätzen19.08. — 0.4% aus 10.107 Einsätzen20.08. — 0.4% aus 3.483 Einsätzen21.08. — 0.4% aus 2.372 Einsätzen22.08. — 0.4% aus 2.833 Einsätzen23.08. — 0.3% aus 2.069 Einsätzen24.08. — 0.3% aus 3.609 Einsätzen25.08. — 0.3% aus 2.910 Einsätzen
0.5%04.08. 0.3%25.08.

Auf welchen Maps

Brawl Ball

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Brawl Ball: 18 von 164 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Match 1123581321 Brawl Ball 61.9%
5807 85
Deadlock Brawl Ball 61.7%
4711 82
Sunny Soccer Brawl Ball 60.6%
9862 93
Spiraling Out Brawl Ball 60.3%
5682 85
Nutmeg Brawl Ball 60.0%
5659 84
Pinball Dreams Brawl Ball 58.9%
7419 89
Beach Ball Brawl Ball 58.3%
8958 91
Backyard Bowl Brawl Ball 59.4%
2754 74
Bustling Business Brawl Ball 57.9%
6858 87
Grass Knot Brawl Ball 57.2%
7781 89
Singed Earth Brawl Ball 57.2%
1827 68
Pinhole Punt Brawl Ball 55.1%
14223 98
Super Beach Brawl Ball 54.2%
14568 99
Triple Dribble Brawl Ball 53.4%
6190 86
Sneaky Fields Brawl Ball 52.0%
8375 90
Pool Party Brawl Ball 51.9%
206 35
Slalom Slam Brawl Ball 46.8%
1430 64
No Good Deed Brawl Ball 45.2%
1774 67

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Sandy abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 9.1% gegen Trunk in Heist — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Bibi 59.4% 614 Spiele Bull 57.1% 557 Spiele Griff 53.4% 1.036 Spiele Frank 55.2% 451 Spiele Surge 53.9% 684 Spiele Doug 62.4% 133 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sandy, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 nave 111 Diamant 21 30.0% 38.1%