Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Shade

Assassine Epic Rangliste · Gold Parallel Plays Hot Zone
54.6%Winrate auf Parallel Plays
10.800Spiele hier
5.5%Pickrate
94Trust Score
9. von 105Platz auf dieser Map
−10.2Skill-Bonus

Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 3.2 Punkte besser als in langen (49.3% gegen 46.0%, Trennlinie 95 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Verlauf

Nur Parallel Plays. 05.08. bis 22.08., 5 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 22.08.

Winrate

05.08. — 67.6% aus 139 Einsätzen06.08. — 59.8% aus 102 Einsätzen20.08. — 56.3% aus 4.717 Einsätzen21.08. — 55.0% aus 4.294 Einsätzen22.08. — 49.2% aus 1.789 Einsätzen
67.6%05.08. 49.2%22.08.

Pickrate

05.08. — 3.0% aus 139 Einsätzen06.08. — 2.9% aus 102 Einsätzen20.08. — 5.4% aus 4.717 Einsätzen21.08. — 5.4% aus 4.294 Einsätzen22.08. — 6.0% aus 1.789 Einsätzen
3.0%05.08. 6.0%22.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Parallel Plays — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −10.2 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 10.2 Punkte (Ausgleichsgerade 55.7% auf 45.5%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Silber — 63.1% aus 404 SpielenGold — 54.9% aus 11.151 SpielenDiamant — 50.7% aus 15.102 SpielenMythisch — 49.3% aus 84.528 SpielenLegendär — 48.2% aus 26.303 SpielenMeister — 52.0% aus 473 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Gegen wen

Direkte Duelle in Hot Zone: wie Shade abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Doug 62.4% 1.934 Spiele Bibi 59.1% 2.310 Spiele R-T 60.1% 922 Spiele Hank 59.4% 714 Spiele Trunk 54.6% 4.873 Spiele Jacky 59.7% 432 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Shade, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 TikTok|たまごっち Legendär 22 32.9% 59.1%
2 空白 Diamant 24 32.3% 54.2%
3 れいくんだお Diamant 27 29.6% 40.7%
4 斗士 Gold 30 26.2% 26.7%