Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 3.2 Punkte besser als in langen (49.3% gegen 46.0%, Trennlinie 95 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Für Gem Grab, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Winrate je Rangstufe auf Rustic Arcade — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Mythisch, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Kein klarer Rang-Trend — von Gold bis Mythisch bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.2 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Shade abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Gem Grab-Maps, nicht nur für Rustic Arcade. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Shade kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
62.5%
317 Spiele
Rico
55.6%
1.026 Spiele
8-Bit
55.4%
336 Spiele
Griff
51.6%
980 Spiele
Charlie
61.6%
99 Spiele
Ash
57.0%
172 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Shade, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | TikTok|たまごっち | Legendär | 22 | 33.1% | 59.1% |
| 2 | 空白 | Mythisch | 24 | 32.4% | 54.2% |
| 3 | れいくんだお | Diamant | 27 | 29.8% | 40.7% |
| 4 | 斗士 | Gold | 30 | 26.4% | 26.7% |