Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Shade

Assassine Epic Rangliste · Diamant
50.2%Winrate über alle Maps
41.680Spiele
100Trust Score
51. von 105Platz nach Score

Beste Map: Pit Stop mit 56.8% aus 5.757 Spielen.

Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 3.2 Punkte besser als in langen (49.3% gegen 46.0%, Trennlinie 95 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Diamantändern

Verlauf

04.08. bis 22.08., 15 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 347 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 22.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 44.1% aus 1.059 Einsätzen05.08. — 49.5% aus 3.365 Einsätzen06.08. — 49.3% aus 3.332 Einsätzen11.08. — 48.4% aus 709 Einsätzen12.08. — 48.6% aus 1.441 Einsätzen13.08. — 47.9% aus 2.279 Einsätzen14.08. — 47.4% aus 2.521 Einsätzen15.08. — 47.1% aus 2.642 Einsätzen16.08. — 47.5% aus 2.859 Einsätzen17.08. — 45.2% aus 3.199 Einsätzen18.08. — 45.8% aus 2.897 Einsätzen19.08. — 45.9% aus 867 Einsätzen20.08. — 50.5% aus 13.841 Einsätzen21.08. — 50.3% aus 21.480 Einsätzen22.08. — 49.0% aus 6.359 Einsätzen
44.1%04.08. 49.0%22.08.

Pickrate

04.08. — 0.6% aus 1.059 Einsätzen05.08. — 0.6% aus 3.365 Einsätzen06.08. — 0.6% aus 3.332 Einsätzen11.08. — 0.7% aus 709 Einsätzen12.08. — 0.6% aus 1.441 Einsätzen13.08. — 0.6% aus 2.279 Einsätzen14.08. — 0.6% aus 2.521 Einsätzen15.08. — 0.6% aus 2.642 Einsätzen16.08. — 0.6% aus 2.859 Einsätzen17.08. — 0.6% aus 3.199 Einsätzen18.08. — 0.6% aus 2.897 Einsätzen19.08. — 0.7% aus 867 Einsätzen20.08. — 1.2% aus 13.841 Einsätzen21.08. — 1.1% aus 21.480 Einsätzen22.08. — 1.1% aus 6.359 Einsätzen
0.6%04.08. 1.1%22.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.3 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Silber — 54.8% aus 2.221 SpielenGold — 52.1% aus 40.167 SpielenDiamant — 49.0% aus 69.598 SpielenMythisch — 48.6% aus 385.534 SpielenLegendär — 50.5% aus 152.200 SpielenMeister — 53.5% aus 4.839 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).

MapWinrateSpieleTrust
Pit Stop Heist 56.8%
5757 85
Pinball Dreams Brawl Ball 55.3%
2256 71
Triple Dribble Brawl Ball 53.1%
4657 82
Hard Rock Mine Gem Grab 52.5%
1748 67
Hot Potato Heist 51.9%
1550 65
Parallel Plays Hot Zone 49.6%
7579 89
Layer Cake Bounty 49.7%
4691 82
Safe(r) Zone Heist 51.5%
813 55
Spiraling Out Brawl Ball 50.3%
1235 62
Safe Zone Heist 49.8%
822 56
Sneaky Fields Brawl Ball 47.9%
2075 69
Kaboom Canyon Heist 47.9%
933 57
Gem Fort Gem Grab 47.2%
887 57
Center Stage Brawl Ball 46.4%
657 52
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 45.6%
509 48
Open Business Hot Zone 45.0%
933 57
Bridge Too Far Heist 45.2%
721 54
Flaring Phoenix Knockout 44.8%
404 45
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 43.5%
705 53
Dry Season BountyVorsaison 42.2%
431 46
Undermine Gem Grab 41.9%
446 46
Belle's Rock Knockout 40.3%
769 55
Dueling Beetles Hot Zone 40.2%
980 58
New Horizons KnockoutVorsaison 39.1%
915 57
Hideout BountyVorsaison 37.9%
831 56
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 36.9%
786 55
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 35.8%
614 51
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 35.1%
490 48
Out in the Open KnockoutVorsaison 33.3%
324 42
Shooting Star BountyVorsaison 31.8%
497 48

Gegen wen

Direkte Duelle in Bounty: wie Shade abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 33.3% gegen Gray in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.5%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 64.4% 233 Spiele Brock 53.6% 1.362 Spiele Griff 54.8% 626 Spiele Edgar 52.0% 1.855 Spiele Bo 56.9% 269 Spiele Rico 51.9% 786 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Shade, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 空白 Diamant 22 30.6% 50.0%
2 れいくんだお Diamant 25 28.8% 40.0%
3 斗士 Gold 30 25.7% 26.7%