Beste Map: Pit Stop mit 58.2% aus 3.057 Spielen.
Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 3.2 Punkte besser als in langen (49.3% gegen 46.0%, Trennlinie 95 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Goldändern
04.08. bis 22.08., 6 Tage. 21 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 22.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.9% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.2 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Pit Stop ![]() |
58.2% | 3057 | 75 | ||
Parallel Plays ![]() |
55.3% | 9175 | 92 | ||
Triple Dribble ![]() |
56.0% | 2932 | 75 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
55.6% | 853 | 56 | ||
Layer Cake ![]() |
52.4% | 3566 | 78 | ||
Spiraling Out ![]() |
53.1% | 1089 | 60 | ||
Hot Potato ![]() |
53.3% | 898 | 57 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
52.7% | 1051 | 59 | ||
Pinball Dreams ![]() |
52.4% | 1178 | 61 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
51.6% | 1105 | 60 | ||
Safe Zone ![]() |
52.0% | 804 | 55 | ||
Bridge Too Far ![]() |
50.1% | 779 | 55 | ||
Center Stage ![]() |
49.6% | 714 | 53 | ||
Belle's Rock ![]() |
49.2% | 833 | 56 | ||
Sneaky Fields ![]() |
48.5% | 1300 | 62 | ||
Dueling Beetles ![]() |
48.9% | 791 | 55 | ||
Open Business ![]() |
47.7% | 675 | 53 | ||
Undermine ![]() |
47.0% | 494 | 48 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
52.0% | 50 | 14 | ||
New Horizons ![]() |
46.0% | 502 | 48 | ||
Gem Fort ![]() |
45.5% | 800 | 55 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
45.2% | 502 | 48 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
46.2% | 52 | 14 | ||
Double Swoosh ![]() |
43.9% | 428 | 46 | ||
Dry Season ![]() |
43.9% | 214 | 35 | ||
Out in the Open ![]() |
43.2% | 234 | 37 | ||
Shooting Star ![]() |
42.9% | 329 | 42 | ||
Hideout ![]() |
41.4% | 522 | 49 | ||
Ring of Fire ![]() |
40.1% | 367 | 44 | ||
Rustic Arcade ![]() |
39.4% | 289 | 40 |
Direkte Duelle in Bounty: wie Shade abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 32.8% gegen Gray in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.2%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
64.5%
211 Spiele
Brock
54.6%
1.226 Spiele
Griff
54.9%
577 Spiele
Edgar
52.7%
1.705 Spiele
Rico
52.4%
721 Spiele
Bo
55.6%
243 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Shade, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste