Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Shade

Assassine Epic Rangliste · Meister
53.5%Winrate über alle Maps
4.839Spiele
82Trust Score
16. von 105Platz nach Score

Beste Map: Triple Dribble mit 59.0% aus 534 Spielen.

Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 7.0 Punkte besser als in langen (53.2% gegen 46.2%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Meisterändern

Verlauf

03.08. bis 19.08., 16 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 65 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 19.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.9% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 53.4% aus 116 Einsätzen04.08. — 51.7% aus 441 Einsätzen05.08. — 50.6% aus 569 Einsätzen06.08. — 52.5% aus 509 Einsätzen07.08. — 57.5% aus 160 Einsätzen08.08. — 57.7% aus 298 Einsätzen09.08. — 47.3% aus 317 Einsätzen10.08. — 54.4% aus 548 Einsätzen11.08. — 56.1% aus 631 Einsätzen12.08. — 57.8% aus 306 Einsätzen13.08. — 54.2% aus 166 Einsätzen14.08. — 51.9% aus 129 Einsätzen15.08. — 62.7% aus 75 Einsätzen16.08. — 52.8% aus 163 Einsätzen18.08. — 51.1% aus 174 Einsätzen19.08. — 48.6% aus 105 Einsätzen
53.4%03.08. 48.6%19.08.

Pickrate

03.08. — 1.0% aus 116 Einsätzen04.08. — 1.3% aus 441 Einsätzen05.08. — 1.0% aus 569 Einsätzen06.08. — 1.1% aus 509 Einsätzen07.08. — 1.0% aus 160 Einsätzen08.08. — 1.2% aus 298 Einsätzen09.08. — 1.2% aus 317 Einsätzen10.08. — 1.1% aus 548 Einsätzen11.08. — 1.0% aus 631 Einsätzen12.08. — 1.1% aus 306 Einsätzen13.08. — 0.9% aus 166 Einsätzen14.08. — 0.9% aus 129 Einsätzen15.08. — 0.8% aus 75 Einsätzen16.08. — 1.2% aus 163 Einsätzen18.08. — 0.8% aus 174 Einsätzen19.08. — 0.9% aus 105 Einsätzen
1.0%03.08. 0.9%19.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.3 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Silber — 55.3% aus 1.677 SpielenGold — 53.0% aus 31.226 SpielenDiamant — 49.0% aus 59.612 SpielenMythisch — 48.5% aus 381.440 SpielenLegendär — 50.5% aus 151.339 SpielenMeister — 53.5% aus 4.839 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister).

MapWinrateSpieleTrust
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 59.0%
534 49
Gem Fort Gem GrabVorsaison 58.9%
285 40
Hot Potato HeistVorsaison 55.9%
401 45
Center Stage Brawl BallVorsaison 58.9%
163 31
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 53.9%
445 46
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 58.6%
162 31
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 53.1%
571 50
Layer Cake BountyVorsaison 52.5%
499 48
Safe Zone HeistVorsaison 54.5%
246 38
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 52.0%
473 47
Bridge Too Far HeistVorsaison 59.6%
89 22
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 59.2%
49 13
Open Business Hot ZoneVorsaison 49.1%
230 37
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 47.4%
458 47
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 60.0%
10 0
Kaboom Canyon HeistVorsaison 45.2%
42 11
Belle's Rock KnockoutVorsaison 38.5%
13 0
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 41.3%
126 28
Undermine Gem GrabVorsaison 16.7%
24 3

Gegen wen

Direkte Duelle in Bounty: wie Shade abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 33.5% gegen Meeple in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.3%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 63.1% 176 Spiele Brock 54.5% 997 Spiele Edgar 53.5% 1.418 Spiele Leon 56.9% 267 Spiele Rico 53.3% 585 Spiele Griff 53.8% 442 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Shade, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 れいくんだお Diamant 21 27.7% 33.3%
2 斗士 Gold 29 26.4% 27.6%