Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

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Shade

Assassine Epic Rangliste · Mythisch
49.6%Winrate über alle Maps
5.907Spiele
85Trust Score
31. von 105Platz nach Score

Beste Map: Hot Potato mit 53.4% aus 13.452 Spielen.

Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 3.2 Punkte besser als in langen (49.3% gegen 46.0%, Trennlinie 95 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Mythischändern

Verlauf

03.08. bis 22.08., 20 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 22.08.

Wird häufiger gepickt — 0.8% auf 0.9% Pickrate, ein Plus von 19 %. Die Winrate bleibt dabei, wo sie war.

Winrate

03.08. — 52.3% aus 791 Einsätzen04.08. — 48.3% aus 5.419 Einsätzen05.08. — 49.7% aus 18.543 Einsätzen06.08. — 50.2% aus 13.116 Einsätzen07.08. — 47.4% aus 2.946 Einsätzen08.08. — 49.1% aus 2.887 Einsätzen09.08. — 47.2% aus 2.989 Einsätzen10.08. — 48.6% aus 8.491 Einsätzen11.08. — 48.4% aus 29.017 Einsätzen12.08. — 48.8% aus 45.116 Einsätzen13.08. — 48.3% aus 45.562 Einsätzen14.08. — 48.3% aus 43.300 Einsätzen15.08. — 48.1% aus 40.409 Einsätzen16.08. — 48.1% aus 37.576 Einsätzen17.08. — 48.6% aus 38.466 Einsätzen18.08. — 48.6% aus 33.432 Einsätzen19.08. — 48.2% aus 9.386 Einsätzen20.08. — 48.1% aus 882 Einsätzen21.08. — 49.6% aus 4.538 Einsätzen22.08. — 52.0% aus 487 Einsätzen
52.3%03.08. 52.0%22.08.

Pickrate

03.08. — 0.7% aus 791 Einsätzen04.08. — 0.8% aus 5.419 Einsätzen05.08. — 0.8% aus 18.543 Einsätzen06.08. — 0.8% aus 13.116 Einsätzen07.08. — 0.7% aus 2.946 Einsätzen08.08. — 0.7% aus 2.887 Einsätzen09.08. — 0.7% aus 2.989 Einsätzen10.08. — 0.7% aus 8.491 Einsätzen11.08. — 0.7% aus 29.017 Einsätzen12.08. — 0.7% aus 45.116 Einsätzen13.08. — 0.7% aus 45.562 Einsätzen14.08. — 0.7% aus 43.300 Einsätzen15.08. — 0.7% aus 40.409 Einsätzen16.08. — 0.6% aus 37.576 Einsätzen17.08. — 0.7% aus 38.466 Einsätzen18.08. — 0.6% aus 33.432 Einsätzen19.08. — 0.7% aus 9.386 Einsätzen20.08. — 0.9% aus 882 Einsätzen21.08. — 1.0% aus 4.538 Einsätzen22.08. — 1.0% aus 487 Einsätzen
0.7%03.08. 1.0%22.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.3 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Silber — 55.5% aus 1.960 SpielenGold — 52.5% aus 36.405 SpielenDiamant — 49.0% aus 64.838 SpielenMythisch — 48.5% aus 383.863 SpielenLegendär — 50.5% aus 151.860 SpielenMeister — 53.5% aus 4.839 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch).

MapWinrateSpieleTrust
Hot Potato HeistVorsaison 53.4%
13452 97
Pit Stop Heist 56.0%
1060 59
Safe Zone HeistVorsaison 52.2%
7083 88
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 51.2%
15583 100
Kaboom Canyon HeistVorsaison 49.8%
7915 89
Bridge Too Far HeistVorsaison 49.0%
5559 84
Safe(r) Zone Heist 58.4%
113 26
Triple Dribble Brawl Ball 50.3%
719 54
Open Business Hot ZoneVorsaison 47.4%
10521 94
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 47.6%
5204 83
Gem Fort Gem GrabVorsaison 46.7%
9944 93
Center Stage Brawl BallVorsaison 46.3%
6935 87
Spiraling Out Brawl Ball 51.6%
126 28
Layer Cake Bounty 47.6%
662 52
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 45.0%
8628 91
Belle's Rock KnockoutVorsaison 44.7%
14615 99
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 44.6%
7921 89
Pinball Dreams Brawl Ball 46.6%
461 47
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 44.3%
12299 96
Undermine Gem GrabVorsaison 42.9%
4762 82
Sneaky Fields Brawl Ball 43.9%
442 46
Parallel Plays Hot Zone 43.1%
777 55
New Horizons KnockoutVorsaison 41.4%
4224 80
Dry Season BountyVorsaison 40.5%
2166 70
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 40.1%
2232 71
Hideout BountyVorsaison 39.8%
3324 76
Shooting Star BountyVorsaison 39.6%
1544 65
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 39.5%
1343 63
Out in the Open KnockoutVorsaison 39.1%
1114 60
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 38.7%
3234 76

Gegen wen

Direkte Duelle in Bounty: wie Shade abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 33.3% gegen Gray in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.8%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 64.1% 206 Spiele Brock 54.6% 1.197 Spiele Edgar 53.2% 1.664 Spiele Griff 54.9% 557 Spiele Leon 55.4% 312 Spiele Rico 52.8% 702 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Shade, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 れいくんだお Diamant 23 28.4% 39.1%
2 斗士 Gold 30 25.7% 26.7%