Beste Map: Hot Potato mit 53.4% aus 13.452 Spielen.
Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 3.2 Punkte besser als in langen (49.3% gegen 46.0%, Trennlinie 95 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Mythischändern
03.08. bis 22.08., 20 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 22.08.
Wird häufiger gepickt — 0.8% auf 0.9% Pickrate, ein Plus von 19 %. Die Winrate bleibt dabei, wo sie war.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.3 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Hot Potato Vorsaison |
53.4% | 13452 | 97 | ||
Pit Stop ![]() |
56.0% | 1060 | 59 | ||
Safe Zone Vorsaison |
52.2% | 7083 | 88 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
51.2% | 15583 | 100 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
49.8% | 7915 | 89 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
49.0% | 5559 | 84 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
58.4% | 113 | 26 | ||
Triple Dribble ![]() |
50.3% | 719 | 54 | ||
Open Business Vorsaison |
47.4% | 10521 | 94 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
47.6% | 5204 | 83 | ||
Gem Fort Vorsaison |
46.7% | 9944 | 93 | ||
Center Stage Vorsaison |
46.3% | 6935 | 87 | ||
Spiraling Out ![]() |
51.6% | 126 | 28 | ||
Layer Cake ![]() |
47.6% | 662 | 52 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
45.0% | 8628 | 91 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
44.7% | 14615 | 99 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
44.6% | 7921 | 89 | ||
Pinball Dreams ![]() |
46.6% | 461 | 47 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
44.3% | 12299 | 96 | ||
Undermine Vorsaison |
42.9% | 4762 | 82 | ||
Sneaky Fields ![]() |
43.9% | 442 | 46 | ||
Parallel Plays ![]() |
43.1% | 777 | 55 | ||
New Horizons Vorsaison |
41.4% | 4224 | 80 | ||
Dry Season Vorsaison |
40.5% | 2166 | 70 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
40.1% | 2232 | 71 | ||
Hideout Vorsaison |
39.8% | 3324 | 76 | ||
Shooting Star Vorsaison |
39.6% | 1544 | 65 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
39.5% | 1343 | 63 | ||
Out in the Open Vorsaison |
39.1% | 1114 | 60 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
38.7% | 3234 | 76 |
Direkte Duelle in Bounty: wie Shade abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 33.3% gegen Gray in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.8%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
64.1%
206 Spiele
Brock
54.6%
1.197 Spiele
Edgar
53.2%
1.664 Spiele
Griff
54.9%
557 Spiele
Leon
55.4%
312 Spiele
Rico
52.8%
702 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Shade, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste