Beste Map: Parallel Plays mit 64.7% aus 278 Spielen.
Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 7.0 Punkte besser als in langen (53.2% gegen 46.2%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Silberändern
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.4 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Parallel Plays ![]() |
64.7% | 278 | 39 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
67.7% | 62 | 17 | ||
Pinball Dreams ![]() |
64.9% | 74 | 20 | ||
Triple Dribble ![]() |
59.6% | 114 | 26 | ||
Layer Cake ![]() |
57.6% | 99 | 24 | ||
Pit Stop ![]() |
57.8% | 90 | 23 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
60.4% | 53 | 15 | ||
Bridge Too Far ![]() |
61.7% | 47 | 13 | ||
New Horizons Vorsaison |
58.3% | 48 | 13 | ||
Open Business Vorsaison |
60.0% | 40 | 10 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
59.0% | 39 | 10 | ||
Dry Season Vorsaison |
64.0% | 25 | 3 | ||
Dueling Beetles ![]() |
56.5% | 46 | 12 | ||
Hideout Vorsaison |
55.0% | 40 | 10 | ||
Belle's Rock ![]() |
51.9% | 54 | 15 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
54.8% | 31 | 7 | ||
Sneaky Fields ![]() |
50.9% | 57 | 16 | ||
Safe Zone ![]() |
49.0% | 49 | 13 | ||
Out in the Open Vorsaison |
48.0% | 25 | 3 | ||
Gem Fort ![]() |
46.8% | 47 | 13 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
45.0% | 40 | 10 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
44.7% | 47 | 13 | ||
Spiraling Out ![]() |
43.8% | 73 | 19 | ||
Hot Potato Vorsaison |
41.0% | 39 | 10 | ||
Undermine ![]() |
41.2% | 51 | 14 | ||
Shooting Star Vorsaison |
37.8% | 37 | 9 | ||
Center Stage ![]() |
38.8% | 49 | 13 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
36.6% | 41 | 11 |
Direkte Duelle in Bounty: wie Shade abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 33.9% gegen Meeple in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.0%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
62.2%
188 Spiele
Brock
54.2%
1.087 Spiele
Edgar
53.4%
1.546 Spiele
Griff
55.7%
506 Spiele
Leon
56.0%
293 Spiele
Rico
52.9%
646 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Shade, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste