Beste Map: Pinball Dreams mit 54.5% aus 14.833 Spielen.
Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 3.2 Punkte besser als in langen (49.3% gegen 46.0%, Trennlinie 95 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Legendärändern
02.08. bis 21.08., 19 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.9% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.3 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams Vorsaison |
54.5% | 14833 | 99 | ||
Safe Zone Vorsaison |
55.7% | 2734 | 74 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
54.1% | 11665 | 95 | ||
Hot Potato Vorsaison |
53.9% | 8180 | 90 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
53.0% | 23021 | 100 | ||
Center Stage Vorsaison |
53.1% | 2884 | 74 | ||
Pit Stop ![]() |
62.1% | 177 | 33 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
52.9% | 1477 | 64 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
77.6% | 49 | 13 | ||
Gem Fort Vorsaison |
49.5% | 4334 | 80 | ||
Layer Cake Vorsaison |
48.5% | 20295 | 100 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
48.2% | 26218 | 100 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
48.4% | 13754 | 98 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
49.4% | 2564 | 73 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
49.0% | 3179 | 76 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
49.0% | 1107 | 60 | ||
Open Business Vorsaison |
47.4% | 5380 | 84 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
46.6% | 1793 | 67 | ||
Spiraling Out ![]() |
54.3% | 46 | 12 | ||
Undermine Vorsaison |
46.3% | 961 | 58 | ||
Dry Season Vorsaison |
47.6% | 309 | 41 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
44.8% | 4032 | 79 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
45.6% | 1303 | 62 | ||
New Horizons Vorsaison |
46.9% | 320 | 41 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
43.3% | 157 | 31 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
43.1% | 332 | 42 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
42.3% | 326 | 42 | ||
Shooting Star Vorsaison |
39.8% | 118 | 27 | ||
Out in the Open Vorsaison |
36.7% | 98 | 24 | ||
Hideout Vorsaison |
34.1% | 214 | 35 |
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Shade abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 33.3% gegen Gray in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.8%.
Shade kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Ash
61.0%
451 Spiele
Bibi
55.9%
1.663 Spiele
Rico
55.3%
2.279 Spiele
Griff
55.0%
2.381 Spiele
Frank
56.2%
914 Spiele
Otis
57.7%
553 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Shade, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste